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Tema: pixeles :l

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de infinito_aporte
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
    Ubicación
    santiago de chile
    Mensajes
    1

    pixeles!!!! :l

    hola, estoy haciendo mi primer trabajo (que valga la pena), quiero hacer un auto camaro y hay dos factores que me están
    haciendo imposible el trabajo:
    1- cuando paso la imagen al plano, esta se pixela aunque la imagen sea de gran calidad.
    2- algunas imágenes no las acepta. me sale "image i/o error" de allí la ubicacion en mi PC de la imagen y finalmente "invalid
    image file header " (la verdad es que no se que significa) .

    se que en un comentario anterior lo explicaron pero la solución que dieron, no me ha servido, parece que es porque tienen una versión más actualizada. el mio es "3ds max 7" no se si hay una mejor versión o si alguien que tenga el mismo y sepa
    como solucionarlo.

    muchas gracias a todos.

  2. #2
    Superlógico Avatar de Fes
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    Mar 2011
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    73

    Re: pixeles!!!! :l

    Lo de image error no sé que puede ser, nunca me ocurrió en max pero si algo similar con otros programas como Mocha, fijate que no tenga caracteres raros la ruta como por ejemplo la Ñ o alguna tilde, no solo la carpeta de trabajo y el archivo sino en toda la ruta. Por otro lado estas trabajando con formatos comunes, jpg, bmp, tga etc?

    La imagen se pixela para ahorrar memoria, es algo normal, simplemente tienes que aumentar la calidad del viewport, vas al menú customize->preferences elegís la solapa viewports y la opción abajo de todo "configure driver" y tilda la casillita que dice "Match bitmap size...", si la imagen no cambió volvela a cargar y se tiene que ver con la resolución completa.

    Por otro lado te recomiendo no usar imágenes en el viewport si vas a trabajar con OpenGL porque cuando cargas 2 suponete una en top y otra en left, cuando hagas zoom se van a deformar, lo que tendrías que hacer es crear dos planos y asignarles la textura a cada uno de la vista correspondiente.
    Sino la otra opción es trabajar en Direct 3D ahí no hay problemas con las imágenes en el viewport, pero se ven barridos raros sobre los objetos.

    Al menos hasta la versión 9 de max que llegue a usar estaban estos problemas, no se si en versiones posteriores los arreglaron

  3. #3
    Senior Member Avatar de marc31
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    Feb 2004
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    Bilbao
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    1,976

    Re: pixeles!!!! :l

    No me suena el error de Imagen i/o Error, pero dime.
    ¿Que imagen te da ese error, ¿es un jpg, y que tamaño y resolución tiene?
    Esa imagen, la has hecho tu?, ¿No se habrá corrompido al descargarla de algún sitio?
    ¿Has probado a abrirla en, por ejemplo el Photoshop, ¿la abre? y guardarla en otra extensión y probar.

    mmm
    ¿Has probado
    customize->preferences->Rendering->Bitmap-Pager?
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  4. #4
    Miembro
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    Dec 2006
    Ubicación
    Quillota, Quinta region, Chile
    Mensajes
    38

    Re: pixeles!!!! :l

    estimado:
    eso ma ha pasado algunas veces.
    la foto no la carga bien el editor de materiales. pero me he dado cuenta que es por el tamaño (resolución de la imagen).
    cuando tengo un proyecto grande y tengo muchas texturas; las más pesadas son las que me causan problemas, así que les bajo la resolución para que el software me las lea.
    pero cuando me compre un PC con mejores características, abrí el mismo archivo ( con texturas de alta resolucion) y no tube problema
    resumiendo, lo más seguro que las características de tu PC, prncipalmente T. video son inferiores a lo requerido por el programa.

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