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Tema: Poligonos

  1. #1
    Senior Member
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    3dsmax Poligonos

    Buenas, estuve practicando con el poly to poly y no tengo problemas para que los polígonos sean cudrilateros, ahora estoy practicando box modeling y me quedan polígonos de muchos lados, ¿hay problemas con estos polígonos?

  2. #2
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    Re: Poligonos

    Sí, los polígonos que no son de cuatro lados (quads), pueden dar problemas al suavizar la malla y en la animación si se van a ver afectados estos polígonos por ella, por lo que yo sé

  3. #3
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    Re: Poligonos

    gracias por tu respuesta, al solucionar eso me quedan muchos polígonos, ¿es preferible tener muchos quads que menos polígonos de más de 4 lados?

  4. #4
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    Re: Poligonos

    Sí, sin duda, porque muchos polígonos te frena el rénder, pero es que lo otro te puede deformar el suavizado, o dar problemas durante la animación, lo cual es mucho más grave.
    Última edición por sagoga69; 24-11-2006 a las 09:16

  5. #5
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    Re: Poligonos

    Te agradezco, saludos.

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