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Tema: por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

  1. #1
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    Thumbs down por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

    Buenas gente, tengo una duda ya busqué en el foro y no encontré la respuesta. Mi duda es, ya modelé una casa en un archivo en 3d max y esa misma casa la quiero copiar y pegar en mi nuevo archivo, Cómo hacerlo?
    Ya probé con Xref Scene y con Merge y me queda el dibujo copiado, pero no lo puedo mover ni modificarlo, como hacerlo? Gracias

  2. #2
    vendedor de timoflu Avatar de WILLERMIN
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    Respuesta: por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

    con merge debería dejar moverlo o copiarlo, a no ser que lo tengas congelado digo yo. también puede ser que tu casa sea un grupo y tengas que abrirlo para poder trastear con el en tu nueva escena....
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

    http://www.frikipedia.es/friki/Vomistar

    !RECONOCIMIENTO POSTUMO PARA ALAN TURING!
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  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

    Eso es lo raro, lo tengo agrupado, pero por ejemplo muros, techo, puertas etc,, o debería explotar todo y realizar el merge? Queda todo congelado sin poderlo mover...?

  4. #4
    vendedor de timoflu Avatar de WILLERMIN
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    Feb 2009
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    madrid
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    641

    Respuesta: por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

    es que no entiendo que es lo que te esta haciendo el max, cuando inserto un objeto externo en un dibujo de max como por ejemplo insertar un árbol de una librería en el proyecto de una casa, ya lo inserte como grupo, o con sus elementos por separado, me lo deja mover. otra cosa es que inserte un objeto que previamente esta explotado o unido en su archivo origen y ya es una maya unificada que no se puede explotar. según lo que tu dices, no estas haciendo nada raro como para que ni siquiera te lo deje desplazar. nu se,clikea con el botón derecho encima de tu casa a ver si la tienes congelada....y te digo todo esto desde mi ignorancia, porque solamente llevo un año trasteando con 3dmax.
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

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  5. #5
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
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    69

    Respuesta: por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

    Hola:

    Puedes hacer lo siguiente:

    La casa que tienes creada "expórtala" a un archivo 3DS. Esto creara un nuevo archivo con las descripciones del objeto, información de materiales y demás. Luego te resta "importar" la casa en la nueva escena donde quieres colocarla.

    Tendras que actualizar tu biblioteca de materiales en la nueva escena.

    Suerte.

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    15

    3dsmax Respuesta: por copia de un modelado a otro archivo en 3d max

    El tiene razón.

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