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Tema: ¿Por donde empezar?

  1. #1
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    15

    ¿Por donde empezar?

    Buenos días.

    Hace un tiempo que tengo en mente aprender sobre este mundo de la industria audiovisual y dedicarme a el en un futuro de forma profesional.
    Le he echado un vistazo a varios programas (3dsmax, maya, blender, cinema4d, Zbrush, etc) pero no tengo claro por cual de todos ellos empezar y cual me seria de más utilidad. Tengo un gran interés en el modelado y esculpido de personajes para videojuegos pero no tengo muy claro por donde empezar.
    He de decir que estoy matriculado al curso de Fundamentos en animum para introducirme en todo este tema, pero me interesa ir tocando algo antes de empezar y no ir completamente en blanco.

    ¿Algún consejo? ¿Tutoriales que valgan la pena para iniciarse?

    Un saludo.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¿Por donde empezar?

    Yo primero preguntaría en la escuela, que programa vas a utilizar para el curso, pues si trabajan con 3DsMax, sería mejor empezar a buscar tutoriales en ese programa.
    Si no, puedes empezar por Blender por ejemplo, que es un programa que puedes descargar gratuitamente y donde ya puedes empezar a ver como se trabaja con ese programa.

    http://torrevieja-soliman.jimdo.com/enlaces/
    Unos cuantos enlaces.

  3. #3
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    48

    Re: ¿Por donde empezar?

    Buenas Istiilez,

    Yo te recomendaría empezar por 3D Max, aparte de que el curso de fundamentos se basa en el, es para mi, el más intuitivo.

    En cuanto a modelado que es lo que quieres aprender, Zbrush es una gozada, es como modelar barro...

    Una combinación de estos dos para el modelado es lo que te recomendaría que estudiases.

    Un saludete y nos veremos en las videotutorias de Animum!

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    15

    Re: ¿Por donde empezar?

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Yo primero preguntaría en la escuela, que programa vas a utilizar para el curso, pues si trabajan con 3DsMax, sería mejor empezar a buscar tutoriales en ese programa.
    Si no, puedes empezar por Blender por ejemplo, que es un programa que puedes descargar gratuitamente y donde ya puedes empezar a ver como se trabaja con ese programa.

    http://torrevieja-soliman.jimdo.com/enlaces/
    Unos cuantos enlaces.
    Cita Iniciado por Savagax Ver mensaje
    Buenas Istiilez,

    Yo te recomendaría empezar por 3D Max, aparte de que el curso de fundamentos se basa en el, es para mi, el más intuitivo.

    En cuanto a modelado que es lo que quieres aprender, Zbrush es una gozada, es como modelar barro...

    Una combinación de estos dos para el modelado es lo que te recomendaría que estudiases.

    Un saludete y nos veremos en las videotutorias de Animum!
    Gracias a los dos. Seguire con 3dsmax que es con lo que estaba ahora mismo y más tarde me metere con Zbrush. Savagax, nos vemos en las videotutorias

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