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Tema: Por que no funciona ni crear poligonos ni weld target

  1. #1
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    3dsmax ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    Hola, voy avanzando en esto del diseño 3d. Ahora estoy haciendo un tutorial de un dinosaurio, pero me he quedado atascado. He modelado el cuerpo y las piernas, y he unido una de las piernas al cuerpo (borrando los polígonos del cuerpo donde iba la pierna, y creando polígonos entre la pierna y el cuerpo). Pero ahora, con la otra pierna no puedo hacer lo mismo, he probado a darle a create en el modo polígonos, parece que funciona, pero cuando marco lo que va a ser el polígono no aparece, o incluso en vez de salirme una crucecita (lo que sale normalmente) me sale el cursor normal.

    Tambien he probado con weld target, pero a veces tampoco me sale la cruz y me sale el cursor.

    Muchas gracias por la ayuda.

  2. #2
    Senior Member
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    Re: ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    seran los normales de los polígonos? tienes que asegurarte que las caras de ambos polígonos (los que piensas unir) deben apuntar hacia afuera. Hace tiempo que no toco max, por lo que no recuerdo como se hace pero si le das al f1 y buscar algo como "face normals" seguro te sale

  3. #3
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    por que no mejor borras toda la mitad que no te funciona y modelas con el modificador SIMETRY así lo haces más rapido.
    "METELE MANO WEÓN"

  4. #4
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    Lo que te dice EdiaN es lo más lógico, de todas formas se me ocurre que son mallas distintas porque no las attachas y vuelve a probar.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #5
    M0delador Low poly Avatar de whaitie
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    Re: ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    a mi justo prefiero la opción que dio sejob1975 , ataccha y luego hace los wed o target wed, y al bosta kjakja :P

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Re: ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    Hola, muchas gracias, por las respuestas, a ver...lo del modificador symmetry esta muy bien pero me sale una línea entre las dos mitades y se nota bastante, lo de que son mallas distintas, no, las he "atachado". Y por último lo de las normales creo que es eso, porque me he dado cuenta que al "atachar" (no se como se llama ese botón en español) se le invierten las normales a una pierna, a que puede deberse eso?

    Saludos y gracias.

  7. #7
    Miembro Nuevo
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    Re: ¿Por qué no funciona ni crear polígonos ni weld target?

    Corrijo, era culpa de las normales porque se me invertian las normales de la pierna, lo que he hecho es aplicarle el modificador normals y darle a flip normals antes de que volvieran a invertirse cuando lo "atacho" (cosa que no se porque pasa).

    Saludos.

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