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Tema: Precisión spinners

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Precisión spinners

    Hola buenas tardes, resulta que estoy iniciándome en 3d max (bueno ya hice algún que otro curso hace tiempo pero retomarlo lleva su tiempo)

    Mi pregunta es muy básica (para 3d max 2010)

    En la precisión de los spinners tengo asignado 3 decimales, bien, perfecto. Y el sistema de unidades en metros (una unidad = 1,0 m). Pero cuando trabajo con objetos pequeños y quiero modificar un vértice de 90 grados de dos líneas ("tubos") de 1 metro, por ejemplo con el fillet, lme hace un salto muy grandes, pasa de 0 a 0.589 y no puedo precisar más pequeño. He intentado hacerlo manteniendo pulsado la tecla ALT y mover el spinner pero los saltos van en decenas, es decir, 0.1 a 0.2 a 0.3 a 0.4 en adelante, lo cual todavía es demasiado grande.

    He visto que en algún tutorial con la tecla ALT pulsada se va moviendo con los 2 decimales (centenas), es decir, 0.02 a 0.03 a 0.04 a 0.05 etc.

    Precisión spinners-sin-titulo-1.jpg

    Alguien sabe como conseguir esa precisión? Gracias.

    Un saludo.

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    6

    Re: Precisión spinners

    Nada, que era un problema tonto, ya lo he solucionado.

    Demasiado pequeño era el objeto y pensaba que estaba trabajando en otras medidas.

    Gracias por las visitas e intentar solucionarlo.

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