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Tema: Precisión spinners

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Precisión spinners

    Hola buenas tardes, resulta que estoy iniciándome en 3d max (bueno ya hice algún que otro curso hace tiempo, pero retomarlo lleva su tiempo).
    Mi pregunta es muy básica (para 3d max 2010).
    En la precisión de los spinners tengo asignado 3 decimales, bien, perfecto. Y el sistema de unidades enpregunta(una unidad = 1,0 m). Pero cuando trabajo con objetos pequeños y quiero modificar un vértice de 90 grados de dos líneas ("tubos") de 1 metro, por ejemplo, con el fillet, lme hace un salto muy grandes, pasa de 0 a 0.589 y no puedo precisar más pequeño. He intentado hacerlo manteniendo pulsado la tecla ALT y mover el spinner, pero los saltos van en decenas, es decir, 0.1 a 0.2 a 0.3 a 0.4 en adelante, lo cual todavía es demasiado grande.
    He visto que en algún tutorial con la tecla ALT pulsada se va moviendo con los 2 decimales (centenas), es decir, 0.02 a 0.03 a 0.04 a 0.05 etc.
    -sin-titulo-1.jpg
    Alguien sabe cómo conseguir esa precisión? Gracias. Un saludo.

  2. #2
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
    Mensajes
    6

    Precisión spinners

    Nada, que era un problema tonto, ya lo he solucionado.
    Demasiado pequeño era el objeto y pensaba qué estaba trabajando en otras medidas. Gracias por las visitas e intentar solucionarlo.

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