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Tema: Pregunta: Soldar todos los vertices que esten cerca

  1. #1
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    Pregunta: Soldar todos los vertices que estén cerca

    Buenas, mirad tengo un problema:

    Tengo un modelado importado desde el Sketchup, es un Lamborghini Gallardo 570-4 Superleggera.

    EL problema, es que quería hacerle unos render de un proyecto que estoy haciendo, de una maqueta 1:1 de un Lamborghini, para una especie de "recreativa". Tengo que hacer un buen trabajo de renderizado, cosa que no tengo problemas, para presentar un proyecto para que me aprueben un presupuesto para llevar a cabo la construcción.

    El caso es que al importar desde el Sketchup, y suavizar la malla para tener una superficie lisa, no me hacia nada, tras investigar, me encuentro con que todas las caras son independientes aunque pertenecen a un objeto (capo, faldones, carrocería...), por lo que no puedo suavizarla...

    Os pongo un ejemplo:

    Pregunta: Soldar todos los vertices que esten cerca-problemamalla.jpg

    El caso es que quería saber si es por la manera de importarlo desde Sketchup, o es que el 3D lo trata así, pero bueno, el caso es que si hay alguna manera de soldar (weld) todos los vértices que estén en contacto a la vez, sin tener que ir grupo por grupo?

    Aclarar que el modelo es un Modelo subido a la galería de Google Sketchup totalmente gratuito, el modelado no es mio (salvo las modificaciones que he hecho, ya que el interior es completamente hecho por mi, pues lleva un simulador en vez de el coche, y por motor un PC... antes de que nadie me diga nada de que el modelado es de otro y tal y cual. El render no me va a generar ningún beneficio, es la construcción del vehículo lo que me reportara el beneficio, el render es puramente por motivos de imagen y presentación del proyecto)

    Un saludo y muchas gracias,
    Puche.
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2011 a las 14:58 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Pregunta: Soldar todos los vertices que estén cerca

    Tanto en editable mesh como en poly, en el subobjeto vertice, el comando "weld" depende de un threshold de distancia.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Pregunta: Soldar todos los vertices que estén cerca

    Pero tengo que tener seleccionados los vértices no?, que hago? selecciono todos los vértices y le doy a Weld, establezco el parámetro de cercanía para la unión y debería de unirlos todos a la vez, no?

  4. #4
    Jump'n Shootin' Avatar de RoshCasK
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    Re: Pregunta: Soldar todos los vertices que estén cerca

    pues si, puedes seleccionar todos los vértices y aplicarle el comando weld y todos los vértices generaran un solo objeto, pero tienes que tener cuidado con los vértices que estén demaciado juntos y no tengas planeado unirlos, para ellos es mejor ocupar el comando "Target Weld" o también puedes ocupar el mismo "Weld" tan solo seleccionando esos vértices que quieres unir sin estropear el modelo.
    al finalizar ve a el panel de modificadores y aplica el modificador "STL Check" y selecciona estas propiedades:

    Errors: +Everything
    Selections: +Faces
    Change Map-ID: Desactivalo

    Para finalizar activa "Check" y con esto activaras el modificador y te mostrara en la malla los sectores que tienen errores tanto como vértices sueltos como agujeros en la malla y podrás verificar que todo anda bien, al final desactivas "Check" y procedes a eliminar el modificador cuando termines de hacer los arreglos necesarios para tu modelo.

    Espero que todo vaya bien, saludos ^^

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