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Tema: Primera retopologia en 3DsMax

  1. #1
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    Primera retopología en 3DsMax

    Hola, estoy haciendo retopologia de un modelado hecho en Zbrush, es el primero que intento hacerlo y me he fijado que no me quedan bien los polígonos. Aquí os dejo una foto. Como veis en la zona de arriba no se diferencian pero abajo si se notan. Alguna solucion?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primera retopologia en 3DsMax-6ca250afb39b8ef432e6dc312887087e.png   Primera retopologia en 3DsMax-626576d63f16a11d91203ef445fa8719.png  
    Última edición por cattamaranvk; 19-12-2012 a las 21:47

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Primera retopología en 3DsMax

    Hola, en modo polygon o element vas a smoothing groups y marcas solo uno de cualquier número, notaras como ya no se marcan los edges. Saludos.

  3. #3
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    Re: Primera retopología en 3DsMax

    Problema resuelto, muchas gracias

  4. #4
    Miembro Avatar de gabyleo23d
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    Re: Primera retopología en 3DsMax

    ví que ya te respondieron lo de los smoothing groups y que lo pudiste solucionar así que me alegro por eso, aunque lo que sí te quería comentar, al margen, es que ya que estas haciendo la retopología aproveches para hacer correctamente los edge loops ya que te servirán no sólo si después deseas hacer una animación para su correcta deformación sino que además te va a ayudar a la hora de esculpir el Zbrush para no ir contra el flujo de los polígonos y así alcanzar los detalles y formas más facilmente... además de todo eso siempre es una buena practica y sirve mucho tener un correcto edge flow

  5. #5
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Primera retopología en 3DsMax

    Cita Iniciado por richi070 Ver mensaje
    Camarón de la Isla. :_)
    Última edición por gremil; 27-12-2012 a las 12:24

  6. #6
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Primera retopología en 3DsMax

    Camarón de la isla visco!

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