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Tema: Primeros pasos serios tras toma de contacto de mas de 5 años

  1. #1
    Senior Member Avatar de chotio
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    Blender Primeros pasos serios tras toma de contacto ( de más de 5 años)

    Lo mio es lento pero seguro, en realidad no me dedico profesionalmente a esto del modelado pero me gusta mucho como método de expresión y como entretenimiento.

    En fin no os voy a dar la tabarra, mi primer brazo más o menos que se parece a un brazo. Ahora tiroteadme porque lo que quiero es aprender.

    Gracias de antemano
    adié

    PD: adjunto blend para que lo reviseis.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primeros pasos serios tras toma de contacto   de mas de 5 años -00.jpg   Primeros pasos serios tras toma de contacto   de mas de 5 años -01.jpg   Primeros pasos serios tras toma de contacto   de mas de 5 años -02.jpg   Primeros pasos serios tras toma de contacto   de mas de 5 años -03.jpg  

    Primeros pasos serios tras toma de contacto   de mas de 5 años -04.jpg  
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    Última edición por chotio; 18-01-2009 a las 22:17
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  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Primeros pasos serios tras toma de contacto ( de más de 5 años)

    Parece como si lo estuvieras haciendo por box modelling,creo que ese tipo de modelo se hace mejor poly a poly.Aunque al principio puede intimidar eso de ir poniendo polígonos en el espacio uno a uno.

    Yo empecé a hacer poly a poly cuando descubrí que con retopo podía coger una malla base y ponerle polígonos encima.

    De hecho el archivo de Nell tiene algo parecido a una patata justo donde esta la cabeza,es la malla en la que me apoyé para hacer la cara usando retopo.

    A ver si encuentro un pequeño apunte que me hice cuando trasteaba con ello.

    Discutía con kellogs de ello en este hilo,aunque aún andaba yo muy pegado.


    sculpt+retopo VS box poly+sculpt
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    Última edición por GEKKONIDAE; 18-01-2009 a las 22:59
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

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  3. #3
    Senior Member Avatar de chotio
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    Blender Re: Primeros pasos serios tras toma de contacto ( de más de 5 años)

    La verdad que no se que método de modelado he usado (más que nada no se la definición). He extruido y luego voy añadiendo Loops. Estos loops los voy ordenando dibujando los músculos y luego voy añadiendo loops conforme me van haciendo falta. Al final del todo (todavía no he llegado) los ordeno, para tener la malla limpia y con cuadrados (en lugar de triángulos.

    Esta técnica es la que he aprendido con el DVD Creature Factory, aunque como te comento no se darle nombre a la misma.

    Gracias por el comentario GEKKONIDAE saludos
    adié
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