Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Principios de modelado

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    1
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Principios de modelado

    Quiero aprender a modelar en 3ds Max tengo el programa en ingles. Lo único. Que hago son botellas y monos con figuras primitivas y quiero modelar mis dibujos quiero. Que sean tridimensionales, alguien puede ayudarme.

  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    1,135
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Principios de modelado

    Con el max vienen unos tutoriales estupendos para aprender a modelar. Te aconsejo que o bien aprendas con ellos, o bien aprendas con los muchos que puedes encontrar en la red.

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Quel
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Ubicación
    Vic (Barcelona)
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Principios de modelado

    Busca el viejo y conocido tutorial de Juana de Arco. Creo que es lo que buscas.

  4. #4
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Chile
    Mensajes
    4,212
    Gracias (Dadas)
    628
    Gracias (Recibidas)
    535

    Principios de modelado

    Te recomiendo que aprendas a manejar editpoly en 3dsmax como primera cosa para aprender 3d y esta página la aporto Venom y está en inglés, pero muy buena para aprender editpoly, tienes que mirar la parte de tutorialeshttp://www.onnovanbram.com/index.php?Main=blueprints.

  5. #5
    Usuario Avanzado Avatar de Slavon
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    121
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Principios de modelado

    Una cosa, que no te importe que el programa esté en inglés. Quizá para otras cosas no tanto, pero para programas de diseño como Adobe Photoshop, 3d Studio y tal es mejor acostumbrarse a los nombres de las herramientas en inglés. Lo primero porque hay términos que son díficiles o imposibles de traducir (render, chamfer) y segundo, porque no siempre es posible hacerse con las herramientas en castellano.

  6. #6
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    34
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Principios de modelado

    Estimado Octavio: He aquí la dirección de tutoriales Juana de Arco.
    www.3dyanimacion.com.

Temas similares

  1. 3ds Max Principios de animación
    Por JCarlos en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    : 14-07-2010, 01:36
  2. 3ds Max Principios básicos sobre el modelado
    Por Blaxto en el foro Modelado
    Respuestas: 7
    : 03-07-2010, 11:12
  3. Mis rebotes aun con los principios
    Por Jorgegege en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    : 14-10-2008, 03:54
  4. Principios de animación
    Por kojollos en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 5
    : 17-07-2007, 13:32
  5. Principios de rigging
    Por litoFX en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 48
    : 17-09-2005, 19:34

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •