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Tema: Problema alinear normales

  1. #1
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    Problema alinear normales

    Tengo un problema que no me deja acabar esta cubierta.
    Cuando intento alinear el rectángulo con la pendiente de la cubierta (foto 1)
    , no me alinea corectamente el rectángulo sobre la pendiente.

    Cual es mi error.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema alinear normales-alinear-01.jpg   Problema alinear normales-alinear-02.jpg  
    Última edición por Vivazapata; 22-05-2007 a las 17:04

  2. #2
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    Re: Problema alinear normales

    a ver lo que yo haría seria modificar los ejes del plano inclinado y ponerlos perpendiculares a la superficie y alineados con esta, es decir que el origen coincida con la rampa, luego moveria también los ejes de la caja hasta su base, giraria la caja con la inclinacion de la rampa y alinearia con el botón de dicho nombre jeje poniendo los ejes en LOCAL y no en UNIVERSAL
    Puede que haya una forma más directa pero es la que se me acaba de ocurrir jeje

  3. #3
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    Re: Problema alinear normales

    Ok, problema solucionado.

    Para ser más exacto como puedo girar los ejes de pivote para que tenga la misma inclinacion que la cara inclinada, claro esta que no sea a ojimetro.

  4. #4
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    Re: Problema alinear normales

    ufff ahí me has pillado...no lo se, dejame buscar y si encuentro algo te lo digo...

  5. #5
    Miembro erecto Avatar de sorluzifer
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    Re: Problema alinear normales

    Mi metodo:

    1.- Alinear normales. Seleccionas las dos normales de las caras correspondientes.Te deja las caras pegadas, pero el objecto girado.

    2.- Seleccionas el objecto y usas el Alinear "a secas". En el cuadro de diálogo desactivas todas las casillas de posición, y activas en Align Orientation la rotación que corresponda, a veces X, a veces Y. Te olvidas de estar cambiando los pivots y lo haces en menos clics.

    Nota: En current y target object, pivot point como opción. Esto sirve siempre que esos pivots no estén posicionados de forma extraña.
    Última edición por sorluzifer; 28-05-2007 a las 19:52
    De cada cual según su capacidad, a cada cual según sus necesidades

  6. #6
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    Re: Problema alinear normales

    una pregunta sorluzifer, como sabes el ángulo de giro del plano inclinado para poder alinearlo?

  7. #7
    Miembro erecto Avatar de sorluzifer
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    Re: Problema alinear normales

    No necesitas saber directamente ningún ángulo.

    1.- Un objecto, girado con respecto a la cubierta para hacerlo más difícil. Nos da igual su posición y giro mientras tenga el pivot alineado con una de sus caras.
    2.- Alinear normales. Esto equivale a "saber el ángulo".
    3.- Resultado. Te quedan las caras pegadas, pero el objecto girado. A veces te puede quedar ya perfecto con este paso.
    4.- A pesar de que aún no nos sirve, las caras están perfectamente alineadas, lo que nos interesa.
    5.- Ahora lo alineamos con la pendiente.
    6.- ....y las caras siguen perfectamente alineadas.

    Esto lo puedes hacer directamente con una Grid, si activas AutoGrid cuando la creas más fácil aun. El problema es corregir los giros en caso de que te lo haga mal, el paso 5. Si vas a colocar muchas cosas te puede compesar colocar una Grid, activarla y trabajar cómodamente sobre ella.

    Muchas veces simplemente con activar autogrid en la creación de objectos puedes solucionar tus problemas.

    Sinó, desde que tengas un objecto bien colocado, trabajado en coordenadas locales ahora mueves y giras todo como quieras manteniendo la inclinación de la cubierta. Si no quieres usar la grid, ese objecto te puede servir como referencia para alinear cosas a el. Ahora tiene sus ejes correctos.

    El truco esta en que la cubierta tiene el pivot alineado con la línea de máxima pendiente. Si la cubierta es más complicada, habría que trazar un plano por la línea de máxima pendiente y alienar con él en el paso 5. Eso es un problema muy sencillo de geometría descriptiva, no de max. Con los dos comandos solucionas cualquier problema de este tipo.

    Nota: Yo trabajo normalente en coordenadas World, por si os extraña la orientación del gizmo. El sistema de coordenadas que tengais activado es indiferente para esto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema alinear normales-01.jpg   Problema alinear normales-02.jpg   Problema alinear normales-03.jpg   Problema alinear normales-04.jpg  

    Problema alinear normales-05.jpg   Problema alinear normales-06.jpg  
    Última edición por sorluzifer; 29-05-2007 a las 06:00
    De cada cual según su capacidad, a cada cual según sus necesidades

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