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Tema: Problema con Biped - 3ds max

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Problema con Biped - 3ds max

    Hola buenas.. mi duda es la siguiente..

    he hecho un modelo en 3d y le he añadido un biped y asignado el skin a éste, el modelo se mueve bien de brazos y piernas pero el torso no se mueve, no consigo echar la espalda hacia delante y demás, pensé que quizás fuera cosa de mi biped que al escalarlo algo se rompió así que creé un biped nuevo como viene por defecto con 3 huesos en el torso e intenté moverle alguno de los huesos pero pasa lo mismo.

    Esto es problema mio de que no tengo bien configurado algo o que no estoy teniendo en cuenta algo?

    Un saludo.

    Si hace falta posteo fotografías o algo del modelo y tal..

  2. #2
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    Re: Problema con Biped - 3ds max

    Hola, prueba a seleccionar uno de los huesos del torso que forman la columna vertebral y con la tecla de retroceso de página te mueves en la jerarquía. Al llegar al padre de la columna y rotarlo tendría que doblarse toda la espalda.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Problema con Biped - 3ds max

    Cita Iniciado por villabrille Ver mensaje
    Hola,
    Prueba a seleccionar uno de los huesos del torso que forman la columna vertebral y con la tecla de retroceso de página te mueves en la jerarquía. Al llegar al padre de la columna y rotarlo tendría que doblarse toda la espalda.
    Pulos sobre una de los huesos y le voy dando a retroceso de página hasta llegar a la pelvis parece.. intento rotar pero me rota la figura completa, no la espalda.

    EDIT: Arreglado.. resulta que hay que rotar los huesos de la espalda.. yo intentaba moverla como los demás huesos de los brazos y piernas jeje.. sabía que debía de ser algún error tonto mio, muchas gracias de todas formas

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