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Tema: problema con blender extrusion escala

  1. #1
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    problema con blender extrusión escala

    Estoy comenzando a aprender este programa, que le veo tiene muchas cosas interesantes. Voy a explicar el proceso que he estado siguiendo:
    creo el círculo, lo extruyo en 0 porque no se hacerlo de otra manera, y después lo escalo, en la imagen veréis que esta proporcionado, pero en la segunda escala me salen los polos alargados.
    Me podéis explicar qué es lo que hago mal.
    Muchas gracias

    Edito: he puesto el snap como cursor selection
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema con blender extrusion escala-blender.jpg  
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  2. #2
    M o d o n a u t Avatar de pables
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Yo de blender no tengo ni idea, pero si tienes un snap activado, será que no te ha hecho el mismo escalado en x que en z(bueno eso es evidente) me refiero a que has probado a hacerlo sin snap escalando en los dos ejes por igual?


    tengo la sensación de que me explico muy mal....

  3. #3
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Pues lo probaré, gracias Pables, estoy siguiendo un tutorial y por lo visto coloca el snap, intentaré hacerlo sin él.
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  4. #4
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    No, no es eso.
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  5. #5
    Malbersado Avatar de malbersado
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Da la impresión de que debías de tener la opción "proportional edit" activada (se activa y desactiva con la tecla "O" y tal vez hayas pulsado esa tecla en lugar del cero). Aunque lo más sencillo sería que aplicases la extrusión directamente. Pon el puntero del ratón en la zona exterior de lo que quieres extruir y pulsa "E". Y ya esta.
    Hago tiendas online, páginas web corporativas y blogs personalizados.

    Jorgedelbarrio.com Tiendas online.

  6. #6
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Pues no, mira lo que me pasa al extruir, no consigo que lo haga del centro para afuera, me lo hace hacia el lado que tiro.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema con blender extrusion escala-untitled-1.jpg  
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  7. #7
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Sí me ha salido haciendo extruir 0, y luego s.
    Pero con extruir sólo no me sale.
    Muchas gracias malbersado
    Última edición por iherrero20; 02-06-2009 a las 13:02
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  8. #8
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Puede que hayas escalado solamente en un eje en vez de hacerlo en el "x" e "y" a la vez y por eso se te ha deformado

  9. #9
    Semoviente. Avatar de carleptos
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    No entiendo lo de "extruir en cero".
    Yo lo hago así:
    E > Onli edges, y antes de hacer nada, pulsa el botón izquierdo del ratón (ésto es lo que te faltaba), y después teclea S y mueve el cursor.
    Si mantienes pulsada la tecla Ctrl. al mover el cursor, la transformación se hace en unidades blender.

    Animo, Blender te va a cautivar.
    Aquí, tratando de dar la talla.

  10. #10
    Senior Member
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Hola, creo que el problema es que estas aplicando una escala no a un círculo sino a 1/2 círculo. En la primera imagen se puede ver que tienes aplicado un modificador mirror (de esta manera solo trabajas sobre la mitad del círculo). Si deseas que la escala sea correcta debes aplicarla sobre un círculo (no sobre el 1/2 círculo).

    Un saludo.

  11. #11
    Senior Member Avatar de StormRider
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    me da la sensación de que para solventar lo del medio círculo en vez de el círculo entero esta lo del cursor... que no es un snap, sino un punto de pivote. Lo que creo que pasa es que aunque tienes el pivote en el cursor... el cursor no esta en el centro del círculo, entonces se comporta de una forma que no es la esperada.

    para hacer lo que quieres hacer (o lo que creo que quieres hacer), yo lo que haría es lo siguiente:

    Por lo visto, el centro del objeto que estas editando esta en el centro del círculo. Así que hay varias opciones para centrar el cursor en el centro del círculo, por ejemplo:

    A) Pulsar el tabulador para salir del modo edición, y con el objeto seleccionado pulsar Shift+S, y dentro del menú seleccionar Cursor to Selection.

    B) Sin salir del modo edición, seleccionar dos vértices, el de arriba y el de abajo del centro del círculo, y colocando el cursor igual que en la opción A, pues así se coloca en el centro de la selección (no sé si para esto tienes que tener el pivote puesto en median point o bounding box center, pero aquí ya nos liaríamos, así que para evitar complicaciones usaría la opción A)

    Una vez hecho esto, puedes extruír "en cero" (creo que sé a qué te refieres) y luego escalar con el pivote en el cursor. Como el pivote estará en el centro, debería funcionar como esperas que funciona
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  12. #12
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Muchas gracias a todos, ya me ha salido, lo único que quería saber ahora es si se puede hacer sólo estruyendo, por que sino es de obligado uso extruir en 0 y emplear la escala.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  13. #13
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    extrusión cero>>confirmar>>alt+s si no me equivoco

    eso sí siempre que necesito hacer algo por el estilo hago may+s>>cursor selection
    y así pongo el cursor 3d en el centro del círculo o cara

    la verdad es que en algún vídeo me ha dado la impresión de que usa extrusión cero>>smooth pero no hay diferencia con alt+s salvo no tener que poner el pivote en medio,supongo,esto para hacer un inset a la cara

    y ahora no caigo si hay atajo para el botón smooth(panel mesh tools),en los timelapses da la impresión de que sí

    Edito:claro,leñes,esta en el menú specials "W"

    conclusión: seleccionar la cara>>extrusión cero>>>W>>smooth

    pero en tu caso debes hacer lo primero seleccionar círculo>>cursor selection>>extrusión cero>>alt+s
    Última edición por GEKKONIDAE; 08-06-2009 a las 20:16
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  14. #14
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: problema con blender extrusión escala

    Gracias Gekko
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