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Tema: problema con las caras

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    2

    Blender problema con las caras

    soy muy novato en esto del modelado 3d la cosa es que me puse ha acer alguna cosas en blender pero me paso algo con las caras de mi modelo la cosa es que las caras salieron para dentro envez de para afuero no se si me explico, pero si alguien entendio me gustaría que me dijeran como puedo invertir las caras para que queden hacia afuera.

  2. #2
    Senior Member Avatar de cluezz
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    Re: problema con las caras

    Supongo que te refieres a que tiene las normales hacia adentro. Pulsa ctrl+n para recalcular las normales hacia afuera a ver qué pasa.

    saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Jan 2007
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    2

    Re: problema con las caras

    gracias por la ayuda pero no pasa nada de nada, ahh y si eso es lo que me pasa esactamente

  4. #4
    Senior Member
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    481

    Re: problema con las caras

    Si no te funcionó CTRL+N->Recalculate Normals outside, entonces tu malla tiene fallas de topología que deberías eliminar.

    en el menú select hay una opción que dice: Non-Manifold. Ahí te marcara los sitios con los fallos que te dije.

    Otra opción es seleccionar manualmente las caras y darle W->Flip Normals.

    jedihe
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

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