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Tema: problema con modelado en blender

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    2

    Question problema con modelado en blender

    Pues resulta que estaba haciendo un modelo en blendar, a partir de figuras básicas, y hasta ahí perfecto. Pero luego lo guardo como .obj (wavefront object) y luego cuando quiero usar el modelo se ve mal, se ve... no sé como explicarlo, dejo las imágenes:

    Así se ve bien, al principio:

    problema con modelado en blender-a61-copia.jpg

    Y así se ve mal, después:

    problema con modelado en blender-a61.jpg

    Se transparenta la superfície del modelo, y no sé porqué pasa! Alguién podría explicarmelo por favor?

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: problema con modelado en blender

    Lo de que se transparente, lo normal sería que tuvieras las caras del objeto invertidas. Para solucionarlo creo que deberías primero mirar en el modelo si tiene bien esas normales. Para "recalcularlas" selecciona todos los vértices y presiona Ctrl+N
    Y cuando exportas OBJ mira a la izquierda, que hay un Panel con varias opciones. Tal vez te pasa eso porque tienes algún modificador u otra cosa y por eso te sale mal.
    No se si hay que APPLYcar los modificadores antes, eso lo desconozco, y tampoco dices, con que otro programa vuelves a abrir ese archivo OBJ

    problema con modelado en blender-export_obj.jpg

    Saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    2

    Re: problema con modelado en blender

    Lo abro con varios programas: con Blender otra vez, con Unity 3D, con uno que se llama Blacksmith 3D, y con todos pasa lo mismo... Modificador que yo sepa no he puesto ninguno :P, probare lo de CTRL+N

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