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Tema: Problema con reactor cloth

  1. #1
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    3dsmax Problema con reactor cloth

    Hola a todos! Antes de nada saludar a toda la peña del foro ya que soy nuevo por estos lares, así que también me sierve para disculparme si el post que voy a poner aquí no corresponde.

    El caso es que estoy intentando hacer una animación de un biped que se mueva y sobre el una capa que he modelado, hasta ahí todo bien, el problema es cuando intento usar el reactor Cloth para simular que es tela sobre el biped, ya que si aplico rigid body al biped y en cloth le doy a attach to RB me salen siempre unas cosas extrañisimas, ya que la tela se deforma de forma antinatural. Así mismo también quiero hacer una escena de varios biped con una capa (como se les va a ver de lejos no me importa que tenga poco detalle), lo que no se es como hacer una capa que caiga de modo natural y que al mismo tiempo se sostenga sobre los hombros del biped.

    Muchas gracias por leer esta parrafada (jejeje) y feliz navidad
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Problema con reactor cloth

    Solo decirte que tu problema no es "un problema". Mucha gente con experiencia en motores de física y simulaciones de telas, esta aun batallando con lograr esos óptimos resultados (nada faciles). La perfecta relación calidad/realismo/simplicidad/rapidez.

    Quel XX's (... ...)

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