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Tema: Problema con scatter, punto pivote

  1. #1
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    3dsmax Problema con scatter, punto pivote

    buenas, es mi primer mensaje aquí y llevo poco en el 3d max, y ahora me e dado cuenta de que cuando realizo un scatter solo se distribulle como le da la gana, aunque le cambie el punto de pivote se sique repartiendo como le pasa x ai.y no se que hacerle, alguien me ayuda?

    gracias!
    Última edición por makevov; 27-01-2008 a las 20:52

  2. #2
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    Re: Problema con scatter, punto pivote

    buenas, es mi primer mensaje aquí y llevo poco en el 3d max, y ahora me e dado cuenta de que cuando realizo un scatter solo se distribulle como le da la gana
    Antes de nada Bienvenido.

    En principio el modificador "scatter" es precisamente para eso, para distribuir un objeto sobre otro de manera más o menos aleatoria , pero no te preocupes porque puedes controlar la zona de distribución si quieres, te lo explico con un ejemplo:

    Crea un cubo de las dimensiones que quieras con varios segmentos (aristas) en cada lado.
    Ahora crea una esfera muy pequeña con respecto al cubo, ya que será esta la que usemos como objeto de distribución.

    Convierte el cubo en "Editable Poly" (selecciónalo y haz clic con el botón derecho sobre él y pulsa abajo del todo donde pone "convert to" en el menú que aparece).

    Selecciona la esfera y aplícale el modificador Scatter. Pulsa el botón "Pik Distribution Object" y seleciona el cubo (esto ya lo sabrás pero así queda dicho por si a alguien le vale).
    Ahora fíjate en la captura de pantalla que he puesto como imagen adjunta (imagen_01):

    En la casilla 1 indicas el número de duplicados de la esfera en este caso que quieres distribuir.
    Esas copias se distibuyen de una manera más o menos aleatoria siguiendo unas pautas que indicas en la opciones de la casilla 2. Las que están dentro del marco azul son independientes del número de duplicados que hayas puesto y se distribuiran por todo el objeto siempre, tengas el número que tengas.

    Bien hasta aquí supongo que sería lo que hacías, para decirle al MAX en que zona concreta quieres que distribuya las esferas tienes que ir al menú "Modify" y dentro de "Scatter" pulsar el "+" y elegir "operands" (imagen_02)

    Ahora selecciona el cubo y dentro de "Editable Poly" (en el mismo menú Modify) pincha en "Polygon" por ejemplo y elige los que quieras.
    Vuelve a selecionar Scatter en la lista de modificadores y activa la casilla 3 que ves en la imagen adjunta. Ahora comprobaras que los duplicados se distribuyen solo por los polígonos elegidos. Prueba las opciones de la casilla 2 para conseguir diferentes patrones de distribución.

    Venga un saludo, y espero haberte ayudado.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con scatter, punto pivote-imagen_01.jpg   Problema con scatter, punto pivote-imagen_02.jpg  
    Última edición por Biofix; 27-01-2008 a las 23:23
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  3. #3
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    3dsmax Re: Problema con scatter, punto pivote

    ostras lo siento, madre mía mi primer mensaje y no se ni explicarme y encima tu me lo has puesto super bien, que mal me sabe, no lo he preguntado nada bien, ai mare, te e echo perder tiempo, bueno espero que me perdones, la pregunta en realidad era que x ejemplo quiero pegar a una rama de un árbol una hoja, y que al distribuirlo, la hoja en si, se pega a la rama en su centro y no en la parte donde de el palito de la hoja, y yo lo que decía era, bueno, si pasa eso simplemente con cambiarle el punto de pivote a la parte más ancha de la hoja sobrara, así se pegara bien a la rama, pero no, aunque le cambie el punto de pivote, sigen pegandose las ramitasdesde el centro, osea que parece que el árbol este amorfo por que le salen las como no deben de salir, espero haberme explicado bien, y gracias por tu ayuda, así da gusto preguntar ^^

  4. #4
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: Problema con scatter, punto pivote

    No pasa nada hombre, así queda para quien le pueda interesar en el futuro .

    He probado lo que dices y es verdad, lo lógico es pensar que cambiando el pivote cambie la zona de unión, pero no, al menos yo no lo consigo. Aunque para ser sinceros, no he usado demasiadas veces ese modificador, así que puede ser que haya una forma pero yo no la conozco.

    A ver si alguien que sepa un poco más se pasa por aquí.


    Chao.
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  5. #5
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    Re: Problema con scatter, punto pivote

    Bueno, la idea es correcta, pero no funciona, ¿por qué?. Porque el scatter no hace uso del local matrix (que es lo que tocas con el pivote), si no del object offset matrix, que es la matriz local premultiplicada con la transformación del objeto. Bueno ¿Y qué?.

    Prueba a darle un reset xform después de editar el pivote, y recrea el scatter, y te lo debería coger bien.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
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    Re: Problema con scatter, punto pivote

    Prueba a darle un reset xform después de editar el pivote, y recrea el scatter, y te lo debería coger bien.
    Pues si que funciona

    Nunca saldras del foro sin aprender una cosa más
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  7. #7
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    3dsmax Re: Problema con scatter, punto pivote

    el Xform no se para que se usa, es que no entiendo lo de gizmo o center, nunca e entendido para que sirve, jeje, si alguien me lo explica le estaría muy agradecido, y bueno, e itnetando el Xform, pero no e visto nada de reset, no se que tengo que hacer, gracias!!

  8. #8
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    3dsmax Re: Problema con scatter, punto pivote

    Con el linked Xform me a salido un poco, aunque no del todo xque sale un poco doblado como se hace el reset Xformí y que es esto del el linked Xform, tiene que ver con el objeto a vincular pero, no entiendo muy bien la real funcionalidad


    bueno e probado al rato más sobre el linked xform y rotando el pivote del objeto a distribuir, cambia y más o menos se pone como yo keria.

    acabo de probar lo de gizmo y center, gizmo es lo que es modificado y center es como el punto de pivote, lo e comprobado solo con un Bend, es más o menos como e dixo?
    Última edición por makevov; 28-01-2008 a las 15:30

  9. #9
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    Re: Problema con scatter, punto pivote

    Con el linked Xform me a salido un poco, aunque no del todo xque sale un poco doblado como se hace el reset Xformí y que es esto del el linked Xform, tiene que ver con el objeto a vincular pero, no entiendo muy bien la real funcionalidad
    No, el Reset Xform es otra cosa.

    Tú coloca el pivote donde quieras en la hoja, y después vete al panel de utilidades (arriba del todo a la derecha el que tiene el icono del martillo creo) y veras el Reset Xform, entra y pulsa el único botón que hay, y ya está (no tengo el MAX aquí ahora mismo así que no puedo explicarme mejor).
    Luego realiza el scatter.
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  10. #10
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    Re: Problema con scatter, punto pivote

    Muy Buena información, gracias amigos foreros por compartirla.

  11. #11
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    3dsmax Re: Problema con scatter, punto pivote

    gracias a ambos por todo, así da gusto pegar un paseo por el foro preguntar y ayudar si es posible ^^

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