Hola como están!! Les escribo para preguntarles sobre un problema que tengo con el viewport (persectiva) en 3d max 2011 de 64bit. Sucede que al seleccioner un edit poly con los vertex activado, en las vistas como por ejemplo "top, left, right, etc" los vertex para la edición del objeto los muestran, pero en la perspectiva no (aunque he notado que se ven muy chicos, de 1px). La preunta es: Es posible mostrarlos? y o cambiarles el tamaño en caso de que los muestre? Lo curioso es que esto me ha sicedido en las versiones de 64bit (2009 por ejemplo), en la de 32bit no sucede.

Espero puedan ayudarme, he probado con object propierty - vertex point (para que siempre me muestre los vértices) pero no hay caso.

Un abrazo!!