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Tema: Problema con WELD, clonacion y malla

  1. #1
    Senior Member
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    Jan 2009
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    Argentina
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    123

    Thumbs down Problema con WELD, clonacion y malla.

    Hola... tengo 3 problemas... haber si alguien me puede ayudar por favor Gracias.

    1) Seleccione unos polygonos, los clone y cuando los inverti (mirror) la cara frontal se volvio negra (el que suele ser el color trasero) y la cara trasera se volvio azul (el cual debe ser el color frontal) ¿porque pasa esto? ¿esto me va a arruinar la compatibilidad de los materiales cuando los aplique?

    2) Unos polygonos se volvieron lisos No sé porque pero como si ubiera un error en la malla... ver la foto para identificar problema.

    3) IMPORTANTE: Tengo 2 vértices que se me hace imposible soldarlos No sé que sucede pero la herramienta WELD no me funciona en estos 2 vértices. ¿ porque pasa esto? No es la primera vez que me pasa.

    NOTA: Todo esta trabajado en base a Edit Poly.

    Desde ya, muchas gracias.




  2. #2
    Senior Member Avatar de Atreyu
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    267

    Respuesta: Problema con WELD, clonacion y malla.

    Hola tron.

    Vamos por partes, como dijo Jak el Destripador.

    Esa parte que te sale lisa si se renderiza bien no te preocupes por ello. La verdad es que no se porque pasa, seguro que alguien nos resuelve la duda, pero no influye en el render.

    Si toda la pieza del guardabarros esta del revés, antes del modificador edit poly pon un modificador normals. Dentro de normals pulsa flip normals y ya está. Es porque tienes las normales de los polígonos de ese elemento mirando hacía dentro del coche. En max un polígono sólo tiene una cara, si lo ves por detrás no se renderiza.

    Por último, si so se sueldan esos vértices seguramente sea porque están muy lejos el uno del otro. El weld tiene en la ventana flotante un apartado que se llama threshold. Es la distancia maxim a la que pueden estar los vértices para que suelde. Lo que hago normalmente es seleccionar los dos vértices y pulsar botón derecho en el botón de escalar para que aparezca el menú flotante y después botón derecho en la pestaña world offset. Así los vértices toma las misma coordenadas y los puedes soldar sin problema.
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  3. #3
    Senior Member
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    Jan 2009
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    123

    Respuesta: Problema con WELD, clonacion y malla.

    Hey... gracias man, pero no encuentro el botón en el Edit Normals

  4. #4
    Raz Avatar de aedozea
    Fecha de ingreso
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    343

    Respuesta: Problema con WELD, clonacion y malla.

    Hola, para tu segundo problema solo se me ocurre que por ahí has tocado, el "Smoothing Group", prueba seleccionando los polígonos que se ven duros y suavizalos poniendolos en un grupo (los botones con números). O lo contrario seleccionando la parte suave y dándole en el botón "Clear All"

    Bueno espero lo resuelvas.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con WELD, clonacion y malla -smooth.jpg  

  5. #5
    Senior Member Avatar de Atreyu
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    267

    Respuesta: Problema con WELD, clonacion y malla.

    El modificador no es "edit normals", es "normals"
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  6. #6
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    5

    Respuesta: Problema con WELD, clonacion y malla.

    Hola, lo que necesitas es darles la vuelta a los polígonos que se ven negros, y para eso tienes que seleccionarlos y darle a "Flip" que esta en la persiana "Edit Polygons" del modificador "Edit Poly". Con eso además debería solucionarse el problema de soldar los vértices. Espero que te sirva. Saludos.

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