Hola buen día. Estoy modelando un pez espada en ZBrush, y tengo un problema, la espada me queda algo chueca, de lejos no se nota tanto, pero de cerca y en ciertas tomas parece la nariz de una bruja, por más que intento enderezarla y alisarla no lo consigo a la perfección, no está esto hasta que fue demasiado tarde, pues ya tengo 5 niveles de subdivisión detallados, imagino que debí antes de subdividir remover la punta, insertar un cono y DynaMesh para unirlo al cuerpo, pero ahora si hago eso, adiós a mis detalles, me ha tomado algo de tiempo hacerlos, por ello quería ver si había una forma de enderezarla o insertarle un cono y remover el pico, pero sin perder mis detalles en los niveles de subdivisión, en si también pienso que me podría servir para muchos otros detalles. Saludos y muchas gracias.
Problema de modelado para enderezar una punta en Zbrush-espada.jpg.