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Tema: Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

  1. #1
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    Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

    Hola, tengo un pequeño problema que por más que le doy vueltas no le veo ningún sentido. Estoy intentando hacer un modelo giratorio para añadir a una demo-reel en Maya. Para ello he creado una curva circular alrededor del objeto (centrado todo en 0, 0, 0) y restringido la cámara a dicho círculo como un "motion path". El caso es que cuando reproduzco la animación parece como si no estuviera centrado (el objeto se mueve hacia los lados cuando gira). No entiendo nada, de verdad que no tiene ningún sentido. He hecho una demostración con un cilindro para que se vea más claro a lo que me refiero:

    Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel-movimientoraro.gif

    Y visto desde arriba:

    Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel-movimientoraro2.gif
    Última edición por Mufufado; 10-04-2019 a las 14:32

  2. #2
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    Re: Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

    A nadie le ha pasado? Todavía no he encontrado respuesta

  3. #3
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

    Puedes subir el archivo?
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  4. #4
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    Re: Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Puedes subir el archivo?
    Hola, gracias por contestar! Casualmente acabo de encontrar un vídeo en el que lo hacen de otra forma y sí que funciona bien. Simplemente es emparentando la cámara con el NURBs curve del círculo y poniendo dos keyframes, uno con rotación cero y otro con 360. Aún no entiendo cuál es el problema con lo del motion path, pero mientras funcione de esta otra forma me sirve. Gracias igualmente por contestar

  5. #5
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    Re: Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

    posiblermente fuese por un problema en la alineacion, he visto que tenias parametros de giro, probaste a usar un orientation constraint o algo asi se llamara, en lugar de poner parametros de giro? es como si cada cierta distancia la camara girara unos grados y volviera a reiniciar ese giro, en lugar de estar mirando constantemente al objeto

  6. #6
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    Re: Problema de movimiento al hacer un modelo giratorio para Reel

    Cita Iniciado por natros Ver mensaje
    posiblermente fuese por un problema en la alineacion, he visto que tenias parametros de giro, probaste a usar un orientation constraint o algo asi se llamara, en lugar de poner parametros de giro? es como si cada cierta distancia la camara girara unos grados y volviera a reiniciar ese giro, en lugar de estar mirando constantemente al objeto
    Gracias por la respuesta, pero es mucho más sencillo. El otro día me vino la iluminación y simplemente es por la resolución de la curva del círculo. Al dejarla por defecto me hacía un círculo de baja resolución y por eso tiene unos tirones cuando la cámara sigue el motion path. Simplemente con subirle la resolución al máximo ya va perfecto.

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