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Tema: Problema de visualización

  1. #1
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    Problema de visualizacion

    Tengo el siguiente problema, estaba recién empezando a hacer el famoso tutorial del Fiat 500 (https://www.3dtotal.com/team/tutorial...iat500_m01.asp) y en la vista de perspectiva no logro ver las caras opuestas de los planos que sirven de base al modelado, aun cuando en las configuraciones del viewport active la casilla 2-sides.

    A alguien se le ocurre algo para solucionar esto?

  2. #2
    Usuario Avanzado Avatar de Gorehide
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    Problema de visualizacion

    Hola Jark: Seguramente tengas configurado el 3ds Max en direct 3d que no soporta los dos lados en pantalla. Tendrás que configurarlo en OpenGL. Un saludo de Gorehide.
    "It's better to burn out than to fade away" K.C.

  3. #3
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    Problema de visualizacion

    Gracias, ese mismo cambio hice, lo que si es peor la resolución, por eso lo tenía en direct 3d. Gracias.

  4. #4
    Usuario Avanzado Avatar de Gorehide
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    Problema de visualizacion

    Puede que las texturas se vean peor porque direct 3d está preparado para mover mejor las mallas en modo solido y el OpenGL en modo alambre y tiene que optimizar recursos.
    "It's better to burn out than to fade away" K.C.

  5. #5
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    Problema de visualizacion

    Hola, bueno en mi opinión porque no mejor en vez de crear un objeto plano creas mejor una caja y así no tienes que pasarte a OpenGL. Saludos.

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