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Tema: Problema de Zbrush undo despues de extract en el modelado de ropa

  1. #1
    Senior Member Avatar de comcom.com
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    Problema de Zbrush (undo después de extract en el modelado de ropa).

    Hola estoy trabajando con la creación de ropa a partir de un modelo en Zbrush y mi problema es que uso el método de crear una máscara, por ejemplo en un modelo de un humano pongo la máscara en su tórax y brazos, para crear un suéter y al terminar de delimitar la mask, oprimo extract en el menú de geometry y si cometí algún error y quisiera volver atrás con ctrl+z no me lo permite, pareciera que si retrocede pasos anteriores a cuando pulos el extract, pero en si el extract no lo retrocede podrían decirme ¿por qué? o ¿como retroceder? Gracias.

  2. #2
    No es ciencia, es arte. Avatar de DanyGJeaguer
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    Re: Problema de Zbrush (undo después de extract en el modelado de ropa).

    Hola comcom.

    Antes de nada ¿Que versión de Zbrush tienes porque por ejemplo de la 4 a la 4.2 cambia esto.

    Cuando haces la máscara como tu has dicho y le das a "Extract" la malla ya está hecha y no hay forma de hacer Ctrl Z para volver atrás, la única forma es subir a la pestaña de subtools, seleccionar la nueva malla que se te ha creado y eliminarla desde ahí. Entonces tendrías que volver a hacer la máscara y el extract, no tiene más, ensayo y error

    Saludos.

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