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Tema: problema Dismap Zbrush

  1. #1
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    3dsmax problema Dismap Zbrush.

    Hola a todos. bueno estoy intentando aprender algo de Zbrush pero mi mayor problema es al trabajar en max.
    Es decir aún no comprendo la forma de trbajar con los dos programas.

    tengo una especie de pelota con pocos polígonos en max la exporte a Zbrush. la modele un poco en Zbrush y de Zbrush exporte el displacement map y lo puse en max en el vraydesplacementmod renderizando con vray ...

    estos son mis resultados, no logro la misma calidad y la línea por donde pase el unwrap se ve terrible si alguien me puede colaborar explicandome o haciendome comprender el workflow entre los dos programas se lo agradeceré .
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema Dismap Zbrush -zbrush.jpg   problema Dismap Zbrush -3dsax.jpg  

  2. #2
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: problema Dismap Zbrush.

    Bueno ya creo que ovy un paso adelante..pero esoty trbajando con displacementmap..en vray....y con el vraydesplacementmod..pero sigo teniendo unos desniveles que no entiendo...ayuda por favor.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema Dismap Zbrush -1-copy.jpg  

  4. #4
    Senior Member Avatar de Alekzsander
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    Re: problema Dismap Zbrush.

    creo que con dispalcement te altera un poco la maya y el normal no te altera nada eso he escuchado

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