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Tema: problema en calles con pendiente

  1. #1
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    problema en calles con pendiente

    al hacer calles en pendientes siempre tengo problemas con los alcorques(huecos para los árboles).
    me explico:cuando tengo una malla y le hago un hueco con el slice.
    hay alguna manera de coger un vértice del extremo de la malla, levantarlo y que el resto de la se comporte como si fuera una tabla. Yo siempre acabo o usando un modificador FFD o con rotate.
    No se si me he explicado.
    gracias

  2. #2
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    Re: problema en calles con pendiente

    mas facil: en una línea con tres vértices como puedo elevar un extremo manteniendo sin mover el otro?

  3. #3
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    Re: problema en calles con pendiente

    No sería más fácil hacer los agujeros cuando tienes la pendiente ya correcta?




    Salut

  4. #4
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    Re: problema en calles con pendiente

    hombre, es que en horizontal siempre es menos follon.

  5. #5
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    Re: problema en calles con pendiente

    No comprendo el problema, ¿ puedes subir alguna imagen? A lo mejor puedo ayudarte, llebo ya 5 meses modelando calles (puto asco de curro).

    Quel XX's (... ...)

  6. #6
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    Re: problema en calles con pendiente

    pongamos que tengo un rectángulo que es la calle, lo convierto en polimesh y con slice le hago un hueco en medio (otro rectángulo). Como pongo la arista de un extremo a 0.5m y la del otro 0m.
    voy a ver como se suben imágenes.

  7. #7
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    Re: problema en calles con pendiente

    el caso es que yo modelo la calle, cambios de pavimento, parterres, alcorques, etc, en cota 0 usando la información del archivo cad y después le meto un ffd 2x2 y voy ajustando las pendientes.

  8. #8
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    Re: problema en calles con pendiente

    Cita Iniciado por toktok
    hombre, es que en horizontal siempre es menos follon.
    Puedes trabajar en "horizontal" creando una cuadrícula sobre la calle inclinada activando el autogrid. Después activas la cuadrícula y estas trabajando en "horizontal" sobre el plano de la calle

    Habría otros métodos, entre otros utilizando el shape merge para hacer los agujeros



    Salut

  9. #9
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    Re: problema en calles con pendiente

    Yo sigo sin hacerme una idea del problema ... :o.

    Quel XX's (... ...)

  10. #10
    que va aqui???......
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    Lightbulb Re: problema en calles con pendiente

    Cita Iniciado por Quel
    Yo sigo sin hacerme una idea del problema ... :o.

    Quel XX's (... ...)
    crei que era solo yo.:weirdfac:
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  11. #11
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    Re: problema en calles con pendiente

    Supongo que el problema es que, cuando intenta crear la pendiente después de hacer los agujeros, levantado una arista(o los vértices), se le quedan varias pendientes y no una contínua porque quedan vértices por medio. De ahí que intente igualar las pendientes a mano con el modificador ffd. A mí esto aparte de impreciso sí que me parece un follón

  12. #12
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    Re: problema en calles con pendiente

    ahhh... ya se que es lo que kieres... creo...

    bueno... creo que sitomas los vértices que están en la línea y los unes en una de las esquinas podrías solucionar tu problema, si no es así.. pues, bueno...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema en calles con pendiente-graphic1.jpg   problema en calles con pendiente-graphic2.jpg  

  13. #13
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    Re: problema en calles con pendiente

    no se entiende muy claro...por último un dibujo, no andaria mal!!

  14. #14
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    Re: problema en calles con pendiente

    Vale, creo que lo comprendo por lo que ha dicho vincent. El problema esta en que el FFD mueve los vértices. y claro, como en los laterales las aristas son enteras pero en el centro las hay a cachos ... la pendiente se jode, ¿ no?

    Bien, si es eso, tiene fácil solucion.+

    Debes subdsividir más la malla y en CUADRICULAS bien proporcionaditas mejor que mejor, después aprobecha esta misma cuadricula para meter los huecos que quieras.
    Vas a meter mucha más malla, pero es que si no le das vértices al FFD con los que pueda "trabajar", no sirve de mucho.

    En nuestro caso, toda la caretera estaba dividida en rectángulos de 7 x 3 m.

    Quel XX's (... ...)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema en calles con pendiente-temp.jpg  

  15. #15
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    Re: problema en calles con pendiente

    Sinceramente, me parece mucho follón para hacer unos agujeros sobre un plano inclinado, en fín sobre gustos ...
    Por si acaso, yo me refería a las cuadrículas del panel Crear/ayudantes/cuadrículas Create/Helpers/Grid

    Salut

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