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Tema: problema importar importar normalmap zbrush

  1. #1
    digital compositor
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    problema importar importar normalmap zbrush a max

    bueno hola amigos mi pregunta es simple o no tanto no se bien, bueno tengo modelado un low poly lo pase a z brush, le cree los normal maps, los cuales pasa a Photoshop y los inverti, luego en max, en el map de bump introdug un mapa de normal bump y y coloque mi mapa creado en z brush, después le aplique un modificador de proyección, pero hasta hay llegue por que cuando hago el render me sale muy mal, se nota las diviciones y no queda con la forma que deberían tener,
    si alguien me puede ayudar y decirme como debo hacer me ayudaría mucho, gracias
    Última edición por DARR3D; 03-07-2007 a las 22:11

  2. #2
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    Me sumo a la pregunta... me pasa algo parecido.
    ¿es necesario hacer un unwrap previo al mesh base para que el normal quede bien creado?

    por cierto daniel18med mira este tutorial quizás te sirva:
    3DsMaxer: Exporting High-Quality Nomal Maps in Zbrush (Tutorial)

  3. #3
    digital compositor
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    esa te la respondo yo claro que es necesario un unwrap para hacer los normal map, los displace map y las texturas en z brush o eso es lo que he aprendido, si alguien dice que no me podría decir como
    saludos

  4. #4
    Senior Member
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    No hace falta hacer el unwrap, previamente en el software externo de 3d.
    Eso si, si lo haces, podrás pintar después la textura que saques del Zbrush, en un programa de retoque de imagen, más o menos .
    Si no haces el unwrap, la textura que saques, será una maraña de cuadraditos.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  5. #5
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    hmmm entonces perdi lo esculpido en zbrush? Hay alguna manera de agregarle ahora el unwrap al modelo?

  6. #6
    digital compositor
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    esa pregunta también me la he hecho muchas veces, se puede hacer un unwrap en z brush?
    saludos

  7. #7
    grano Avatar de marceze
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    miren no c muy bien del tema porque nunca use Zbrush pero si 3ds así q...
    sobre texturas en 3ds te diría que uses el plugin gratuito texporter...
    en el link les dejo hay un tutorial... fíjense que es bastante fácil y con tiempo queda bastante bien (miren el render al final del tutorial si no m creen)

    link>>>>> :: El Portal del 3D y la Animación :: 3DyAnimacion.com
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    ayuden a que crezca mi ciudad http://nueva-marceze.myminicity.es/

  8. #8
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    Gorverius: gracias por el link

    Saludos3.?
    Última edición por DFEX; 06-07-2007 a las 03:42
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  9. #9
    digital compositor
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    gracias por lo del texporter pero lo que quetemos es hacer normal map de un objeto en z brush para sacarles los normal maps...

  10. #10
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    Con el link al tutorial que puse se puede crear el normal map sin problemas.

    El problema lo tengo ahora aplicando ese normal map a mi modelo lowpoli en el max. No hay caso, no puedo lograr un render correcto. (Utilizo mental ray)

  11. #11
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    http://www.uploading.com/files/IY1AP..._DFEX.rar.html

    Bueno ahí hice un videoTuto sin audio para que más o menos se den cuenta como se saca las normales con el Zmapper.

    En esta página pueden encontrar los Zplugins para el Zbrush 2:
    Pixologic :: ZBrush :: Download Center

    Saludo3.? ^^!
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  12. #12
    digital compositor
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    Re: problema importar importar normalmap zbrush

    gracias dfex,muy buenos tus dos videos tutos
    saludos
    Última edición por DARR3D; 06-07-2007 a las 20:02

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