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Tema: Problema modelando camiseta y Garment maker

  1. #1
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    3dsmax Problema modelando camiseta y Garment maker

    Saludos amigos,

    Vereis, tengo un videotutorial que parte de esta imagen, quiero saber como se usa el modificador Garment maker para dejar la camiseta preparada como esta en la fotografía que veis. Se que lo siguiente ya es meter el Cloth.
    Sigo las instrucciones de Inicio>Autodesk>References>3ds Max 9, ahí veo un tutorial haciendo 1 búsqueda "Shirt" y veo uno en el cual me pierdo, no consigo tenerlo como en la fotografía, es decir, unir las 2 splines que forman la camiseta con esas líneas verdes que es por el modificador que os he hablado...

    Pd: Tb os pongo 1 fotografía de mi malla y la spline mia.
    Si alguien me puede ayudar se lo agradecería, un saludo a todos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema modelando camiseta y Garment maker-help02.jpg   Problema modelando camiseta y Garment maker-help01.jpg  

  2. #2
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Hola amigos foreros,

    Bueno, algo he avanzado, pero me topo con el siguiente problema adjunto en la fotografía, he creado 1 spline con el contorno de una camiseta y la duplico.
    Cuando le aplico el modificador Garment maker y selecciono 2 Seams me pasa lo que veis....
    :s No entiendo nada, y eso que he conseguido 1 videotutorial que hace exactamente lo mismo.
    Si alguien me puede ayudar se lo agradecería, saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema modelando camiseta y Garment maker-garment_maker.jpg  

  3. #3
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Buenas, por lo que parece por la imagen que has puesto tienes mal seleccionados los "seams"

    Ten en cuenta que no todas las partes de la camiseta son costuras, tendrías que dejar sin seleccionar la zona del cuello, la parte de las mangas por donde salen los brazos y la parte de abajo por donde sale la cadera,
    de esta forma no te debería dar problemas
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  4. #4
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Buenas,
    Birkov, el problema es que cuando selecciono los "Seams" solo me deja seleccionar todo el contorno de la camiseta, no conozco la manera de seleccionar una parte de ello, y he ahí donde esta el error que me da.
    Gracias de antemano, saludos

  5. #5
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Tienes que romper los vértices que separan las costuras. Los vértices que te marco en la imagen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema modelando camiseta y Garment maker-camiseta.jpg  
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Gracias a vuestra ayuda ya he conseguido poner los "Seams" como tienen que ir, pero como no estoy muy puesto en el tema me pierdo 10 segundos más adelante. Le meto el modificador "Cloth", le digo cual es malla es con la que ha de colisionar (que es el cuerpo que me he modelado)... en definitiva que cuando simulo la animación me da igual ponerle 100 frames que 4500 que no termina de acoplarse la malla de la camiseta al cuerpo, con lo cual lo que necesito es 1 videotutorial que me explique todo paso a paso.
    Si sabéis de alguna pag o sabéis como proporcionarmelo os lo agradecería.
    Un saludo

  7. #7
    Owl Avatar de phew_in
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    En el modificador cloth antes de simular pon la gravedad a 0 y en los parámetros del objeto cloth creo que tenias que aumentar ( o disminuir?) la opción de stretch y luego le das simular localmente entonces debería de ajustar el objeto cloth a el cuerpo.

  8. #8
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    No se si un problema de que no me salga bien es que la malla del personaje tiene Isolated vértices, me sale ese aviso cuando agrego dicha malla al Cloth para que repela la camiseta y no la atraviese.
    Si es ese el problema recuerdo que había un modificador que te quitaba dichos vértices... pero como llevo desde Max 5 sin tocarlo se me ha olvidado.
    Abogo por los videotutoriales a falta de algo mejor...

  9. #9
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Hola 3DManiac@s!!

    A ver!! lo que yo voy a decir seguro que lo has echo, pero por si acaso.

    Cuando diseñas los splines de tu camiseta, antes de aplicar garment maker, tienes que seleccionar todos los vértices y hacer un break. Después aplicas el garment maker y cloht, los resultados son diferentes.

    una ayuda.


    GarmentMaker Modifier

    GarmentMaker is a modifier that is designed to put together 2D patterns to be then used with clothfx. GarmentMaker can take a simple, flat, spline-based pattern and allow you to convert it to a mesh, arrange its panels, and create seams to sew it together.
    Splines
    When you start working with GarmentMaker, you begin by either importing or drawing out traditional 2D splines inside of the Top viewport in the 3ds max interface. In order to use a spline with GarmentMaker and eventually clothfx, always remember that the spline must be a closed shape. This does not mean that you cannot have splines inside of splines, but you should realize that if you have múltiple spline shapes inside of one another, the inner splines will be treated as "holes" within the fabric as shown below.


    sobre romper los vértices



    Also, you should be aware that in order to keep your patterns precise (no rounding of boundary edges and corners) you must breaque the splines at the vértices. This is alos critical as it directly impacts the segments of the splines that are to be used to create seams between the individual panels. To understand this better, take a look at the following example.
    In the image below are two rectangular splines that a user might want to apply GarmentMaker. After applying GarmentMaker, the idea is to then create a seam between the two panels along the inner edge. First, it should be noted that both splines are closed shapes and have been attached so they are part of the same Editable Spline object.


    En casi todos los tutoriales que he leído sea ropa, banderas, manteles, etc, hacen el mismo proceso. Que alguien me corrija si me equivoco.

    Saludos
    Última edición por TetKaneda; 17-03-2007 a las 17:03
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  10. #10
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    TetKaneda

    Sigo los pasos que me decis y al menos ya me hace la forma, parto los vértices para hacer las costuras y más o menos funciona, pero el problema que hay es que me atraviesa el brazo y partes de los costados de mi modelo, en los videotutoriales que tengo alucino, le dan a Simular en el modificador Cloth y se lo hace perfecto.
    Sigo pensando que como mi malla tiene vértices isolated... seguro que eso influye, como se llamara el dichoso modificador que te quitaba los vértices dichosos.... grrrrrrr
    Saludos

  11. #11
    Owl Avatar de phew_in
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    No hay nada mejor que una geometría cloth modelada manualente xD, intentalo, da mejores resultados.

  12. #12
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Hola DaniYomer:
    El "remove isolated vertex" lo tienes en el subobjeto "vertex" del "Edtable poly" en la pestaña "edit vertex"
    Escucha más a tu intuición que a tu razón. Las palabras forjan la realidad pero no la son.

    --Alejandro Jodorowsky--

  13. #13
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Un Anacrono
    Muchas gracias, eso me viene genial, aunque cuando pongo el Cloth los resultados no son ni mucho menos los deseados, al menos ya no me da ese error...
    Sigo atento a ver si alguien me indica donde hay 1 videotutorial donde lo expliquen desde el inicio, se que tiene mucho potencial el tema de la ropa con ese modificador.
    Saludos

  14. #14
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Hola a todos:
    ya se cual es tu problema, que la camiseta no se ajusta al cuerpo, sino que se mete dentro, lo que hay que hacer es en las propiedades del objeto, dentro del modificador cloth es activar la casilla "use cloth depth/offset", y aumentar estos dos valores que están algo más arriba hasta que veas que no se traspasa, si le das mucho quedará mal, yo en el último modelo que hize aumenté los valores a 15, pero eso es según el tamaño del modelo y la forma.
    Ah! y otro consejo, para que la camiseta te quede bien, es mejor hacer splines distintos para las mangas, ya que he visto tu spline y lo hacías todo junto, y deja también un poco más anchura a los lados de la camista, ya que cuando simules y no llegara, y a parte de no "costurizarse" parecera que la camiseta esta rota.
    Saludos!!!

  15. #15
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    Re: Problema modelando camiseta y Garment maker

    Saludos amigos:
    He encontrado información muy interesante que esta en Internet, más concretamente en la página de Turbosquid, donde hay 1 dvd dedicado en exclusiva al Cloth por un módico precio, aunque también esta en algún programa de descargas
    Os lo recomiendo de veras, hay cosas muy interesantes.
    Saludos

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