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Tema: problema para suavizar un texto en 3d

  1. #1
    Senior Member Avatar de :rc3d:
    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Ubicación
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    214

    problema para suavizar un texto en 3d

    hola!
    bueno, hice un texto, lo extruí, ahora quisiera suavizarlo... pero solo consigo aumentarle los polígonos al costado del texto, y no a las caras de frente.
    le aplico el meshsmoth y no lo suaviza.... como aumento los polígonos de estas caras para que el suavizado salga bien?

    o cual es la forma para hacer un texto suvizado en max?
    gracias
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  2. #2
    Senior Member Avatar de LocoMan
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    Aug 2003
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    156

    Re: problema para suavizar un texto en 3d

    Me imagino que el texto lo tenías en splines antes de pasarlo. En realidad no he conseguido como suavizarlo como describes una vez que esta en polígonos, pero mientras esta en splines, si vas a "interpolation" y en lugar de usar los "steps" (o "pasos") que dice lo cambias a "adaptative" hace que el spline sea más o menos suave dependiendo de que tan curva sea en ese punto, y luego al convertirlo a mesh o polygons para extruirlo, en los lados tendrás más polígonos a medida que mayor sean las curvas...

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    6

    Re: problema para suavizar un texto en 3d

    me imgaino que lo que quieres es que al extruir el texto no te quede con un borde recto entre el frente y los laterales.
    Si es esto en vez de extruir usa el modificador bisel o perfil de bisel.

    Saludos

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