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Tema: Problema rotacion al aplicar mirror

  1. #1
    Miembro
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    51

    Blender Problema rotacion al aplicar mirror

    Buenas!

    No se que he pulsado en el Blender, que ahora cada vez que pulos CTRL+ALT+0 en vez ponerme la vista desde la cámara, me pone la vista desde el punto de origen de mi objeto.Para colmo, este se rota y aunque lo coloque en su posición correcta, si le aplico un mirror, la copia aparece torcida...
    ¿Alguien sabe que puede ocurrir?

    Un saludo!

  2. #2
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    3,078

    Re: Problema rotación al aplicar mirror

    Ctrl+alt+0 lo que hace es mover la cámara al punto de vista actual (se ajusta a la vista que tienes en el user).
    Con Ctrl+0 lo que consigues es seleccionar la cámara deseada y con 0 ves lo que la cámara ve.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

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