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Tema: Problemas con Blueprints

  1. #1
    Senior Member Avatar de Goron
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    114

    Problemas con Blueprints

    Hola, tengo un problema, y es que tengo un blueprint de un avión, tiene bastanter resolución, con el Photoshop separo las partes (front, left, etc) y pongo todas las imágenes a 2000 x 2000 (las imagen es muy grande y si no no me cabe). El problema viene que cuando las pongo en el 3d studio max, las imágenes se ven muy pixeldas, haga planos más grandes o más pequeños, y la textura se ve muy pixelada, y las imágenes tienen mucha resolucion, no tendrían que verse así, que es lo que puedo hacer? o si lo he hecho mal, explicarme como lo hacéis vosotros, gracias.

  2. #2
    que va aqui???......
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Santiago - Chile
    Mensajes
    1,383

    Re: Problemas con Blueprints

    usa el buscador del foro, encontraras lo que buscas...
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  3. #3
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Granada, España
    Mensajes
    3,765

    Re: Problemas con Blueprints

    En las opciones del controlador (openGL o Direct3d) puedes configurar la resolución con la que ves las texturas en el visor.

    Saludos :D

  4. #4
    Senior Member Avatar de Goron
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    114

    Re: Problemas con Blueprints

    Gracias, era eso.

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