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Tema: Problemas con el eje Z en el modo edición

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Unhappy Problemas con el eje Z en el modo edición

    ("modo objeto": tabla de madera a partir de un cubo)

    En el "modo edición" selecciono todas las caras de mi objeto 3D y al elegir "aleatorizar" (Mesh/ Transform/ Randomize), solo puedo transformar los ejes "X" y "Y".
    ¿Por que no puedo transformar el eje "Z" también?

    Dejo capturas de pantalla como guía del problema que estoy teniendo. Muchas gracias por la paciencia.

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Hola, hemos movido el mensaje a la sección correcta.

    Las imágenes no pueden aparecer por no adjuntarlas de forma correcta, te recomiendo que leas estas cuatro líneas para aprovechar el foro.

    Debes publicar tus dudas en el foro correcto, si te equivocas no te preocupes, a todos nos ha pasado alguna vez, lee estas líneas y saldrás de dudas con el foro, intenta ser descriptivo con los problemas, explica todo lo que puedas, será más fácil ayudarte.

    * Si no estás familiarizado con el funcionamiento del foro, usa la barra de herramientas.
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  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Mientras subes las imágenes...
    Selecciona el objeto (la tabla) y presiona Ctrl+A > Rotation & Scale.
    Por si no tuviera bien aplicadas las rotaciones o la escala.

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