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Tema: Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror blender

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror (blender)

    Buenas!

    Estoy empezando a modelar y tengo un problema al seleccionar los vértices de los Bones del cuerpo. Hice el cuerpo con el mod. Mirror y todo salió perfecto, pero ahora a la hora de seleccionar las partes que quiero relacionar con cada hueso me selecciona ambas partes. Es decir, selecciono un vértice del brazo derecho del cuerpo y me selecciona también automáticamente el vértice original. No sé si cometí algún fallo al aplicar Mirror o a la hora de seleccionar el área del efecto del Bone.

    Muchas gracias de antemano.
    Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror  blender -gus-problema.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror (blender)

    Si es antes de aplicar el MIRROR... es lo normal.
    Si te pasa después de aplicar el Mirror, es que ha habido un fallo.

    Lo mejor es borrar los grupos de vértices y crear unos nuevos.
    Para esto, te vas a Object Data > Vertex Group y en la flechita de color oscuro que hay a la derecha del vertex group, haces un clic izquierdo y seleccionad Delete All (borrar todo)
    Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror  blender -nuevo1.jpg

    Luego vas a los modificadores y borras el de la Armature

    Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror  blender -nuevo2.jpg

    Y vuelves a repetir el emparentamiento entre cuerpo y armature para crear un grupo nuevo.
    O sea, seleccionas el cuerpo... y con Shift presionado seleccionas la Armature; presionas Alt+P y la opción With Automatic Weights

    Problemas con Vertex Groups en un objeto con el modificador mirror  blender -nuevo3.jpg
    Y como es un modelo sencillo, creo que te saldrá bastante bien.

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