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Tema: problemas zbrush

  1. #1
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    Zbrush problemas zbrush

    Hola;
    Tengo n problema con el topology de Zbrush, cuando voy creando el topology en la parte del front del personaje, se me ve el topology de la parte de atrás y se me confunden los puntos, Como puedo hacer que solo me seleccione o se vean los puntos de adelante y no los de atrás de la geometría.
    SLDS

  2. #2
    CG Artist 2D/3D Avatar de Darestudio
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  3. #3
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    Re: problemas zbrush

    Selecciona todo con ctrl+alt y arrastrando el mouse.... luego repite la operación, pero esta vez selecciona Únicamente el área que quieres editar.

    Veras que desaparece la maya que no querías ver, para que vuelva a aparecer aprieta ctrl+alt y arrastra el clik fuera de tu modelo (en el fondo). Cualquier cosa me dices

  4. #4
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: problemas zbrush

    Cita Iniciado por Namtar Ver mensaje
    Selecciona todo con ctrl+alt y arrastrando el mouse.... luego repite la operación, pero esta vez selecciona Únicamente el área que quieres editar.

    Veras que desaparece la maya que no querías ver, para que vuelva a aparecer aprieta ctrl+alt y arrastra el clik fuera de tu modelo (en el fondo). Cualquier cosa me dices
    No es mal apaño, aunque no se porque seleccionas todo al principio, si lo he entendido bien seria simplemente ocultar la topología de un lado para que no te estorbe, el problema de esto es que tienes que: desactivar simetría, ocultar un lado, activar simetría, retopologizar, desactivar simetría para ocultar la geometría que has ido creando, volver a activar simetría, retopologizar... y así sucesivamente.. un coñazo, pero ya digo, no es mala idea, más o menos se puede ir retopologizando porque la malla que va creando la simetría sigue conectada con la que esta oculta.

  5. #5
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    Re: problemas zbrush

    No es así, a mi me ha resultado un problema ocultar la topología por qué se oculta toda la geometría. A veces incluso colapsa el programa.

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