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Tema: Problemilla con Envelopes

  1. #1
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    Thumbs down Problemilla con Envelopes

    Bueno el problema es el siguiente:
    tengo un modelo de un vaquero de más o menos 1800 polígonos.
    con un modificador unwrap y todo el desarrollo ya hecho.
    agrego un bipedo a la escena y lo escalo por medio del "rubber band mode" para que se ajuste al vaquero.
    luego agrego el modificador skin al modelo y le agrego todos los huesos del bipedo al modificador.
    pero a la hora de modificar los envelopes estos tienen una forma inusual
    primero: son cilíndricos planos(como un barril) (no como forma de capsula que siempre había visto)
    segundo: cuando muevo un vértice del envelope (uno de los 4 que define la circunferencia), no solo me mueve el del cuadrante opuesto al círculo sino que también afecta a los de los cuadrantes adyacentes. o sea, el círculo del envelope tiene forma ovalada alargada en dirección a los brazos del modelo y eso no lo puedo cambiar, puedo hacer el óvalo más grande o más pequeño pero no lo puedo hacer circular.

    Tambien remplace el bipedo esqueleto que tenía por el male, y tmb por un "seudo-esqueleto" hecho con bones individuales pero todos tienen el mismo problema
    de antemano gracias al genio que me pueda ayudar n_n
    --Headshot

  2. #2
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    Respuesta: Problemilla con Envelopes

    Prueva a utilizar los vértices que son mucho más precisos y puedes elegir los vértices que te apetezcan.


    BLOG:-----------> http://renderlandia-victor-iglesias.blogspot.com/
    Última edición por LoRD DaeGoR; 04-05-2009 a las 11:22

  3. #3
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    Respuesta: Problemilla con Envelopes

    hm....
    pues voy a buscar como se hace, aunque tengo que confesar que no tengo idea de como hacerlo, apenas tengo una vaga idea de a lo que te refieres (¿vertex weight o algo así?)
    --Headshot

  4. #4
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    Respuesta: Problemilla con Envelopes

    Haber si te puedo guiar un poco.
    En el skin activas en la pestaña de parametres edit envelopes y después vértices que esta justo debajo del botón y por último te vas al icono de herramienta de abajo del todo (weight tool) y lo hactivas.
    Ya solo te queda ir seleccionando los huesos y después los vértices que quieras que estén bajo su influencia según el peso que les metas.


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  5. #5
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    Respuesta: Problemilla con Envelopes

    gracias, ya se donde encontrarlo y eso soluciona mi problema.
    sin embargo me quedo la dudilla por ahí de porque los envelopes tenían esa forma irregular.
    al parecer es porque mi modelo tiene una forma muy alargada en 1 eje y los envelopes salen alargados en ese mismo eje. no debería ser así pero bueno, por ensayo y error llegue a esa conclusión. muchas gracias por tu ayuda
    --Headshot

  6. #6
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    Respuesta: Problemilla con Envelopes

    De nada, me alegra haberte ayudado y suerte con el modelo.
    Saludos

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