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Tema: Que cosas debo tener en cuenta a la hora de modelar para videojuegos

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2010
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    231

    Que cosas debo tener en cuenta a la hora de modelar para videojuegos?

    Hola, esta la posibilidad de que comience a hacer modelos de personajes para videojuegos, hasta ahora solo se el modelado tradicional para animación, me gustaría saber si alguno ya trabajo para la industria de videojuegos, me pueda aconsejar que cosas tener en cuenta o recomendarme algún material de aprendizaje en la web, tengo entendido que se trabaja con triángulos. dejo un ejemplo que estoy modelando para que me marquen lo que debería hacerle. o me digan si de esta forma esta bien.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que cosas debo tener en cuenta a la hora de modelar para videojuegos -quads.jpg   Que cosas debo tener en cuenta a la hora de modelar para videojuegos -trangulos.jpg  

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jul 2010
    Ubicación
    bogata colombia
    Mensajes
    112

    Re: Que cosas debo tener en cuenta a la hora de modelar para videojuegos?

    Amigo un simple consejo que te servirá más adelante no hagas los dedos doblados hazlos rectos como si tubiera la mano abierta te servirá a la hora de hacer rigging
    En cuanto a más material de tutoriales te recomiendo estas dos páginas tienen mucho material pero son de pago
    si no hay dinero la mejor fuente es youtube

    http://eat3d.com/training_videos
    http://www.digitaltutors.com

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    231

    Re: Que cosas debo tener en cuenta a la hora de modelar para videojuegos?

    Gracias corsario_ll si lo de los dedos es sierto, como no pensaba riggearlo sino que lo hice solo para estudiar la geometría no lo tube en cuenta. gracias. saludos comenten!

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