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Tema: Que es mejor

  1. #1
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    3dsmax Que es mejor

    Hola a todos tengo una duda.

    Quisiera saber que software es mejor para la creación de personajes con su equipo correspondiente es decir armadura, botas, etc...

    Estoy dudando entre estos 3 3ds max 8, MUDBOX 2010 y ZBRUSH.

    Gracias de antemano.

  2. #2
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Que es mejor

    Todo depende de la finalidad que van a tener esos personajes... si son simplemente para ilustración, z brush es mucho más intuitivo y permite trabajar con mayor cantidad de polígonos, lo cual debería traducirse en mayor detalle (nunca usé mudbox, pero hasta donde se, va por ahí)... si quieres animar, max, usando alguno de los otros programas para generar los detalles de alta definición... la realidad es que el uso de estos programas no es excluyente entre si...

  3. #3
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: Que es mejor

    Yo lo tengo pensado para luego exportar a 3ds max y animarlo.

    EDITADO

    Bueno ahora estoy usando mudbox 2011 que contiene la nueva herramienta de animar la maya pero me preguntaba si se podría crear keys o frames como en 3ds max 8 y luego poder ver la animacion.
    Última edición por SR.MUERTE; 19-08-2010 a las 00:05

  4. #4
    Senior Member
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    Re: Que es mejor

    En realidad se pueden usar los dos programas si es que quieres animar: 3d studio max + Zbrush o Mudbox. Primero el modelado general en 3d studio, después lo exportas para Zbrush y después habría que hacer una "re-topología" para animar desde 3d studio max. Hay un plugin muy bueno que se llama Polyboost para max, si no, tengo entendido que se puede la retopo desde Zbrush. Hay un tutorial de Ian Joyner muy bueno sobre este workflow.

  5. #5
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: Que es mejor

    El tutorial de que trata?

    Gracias por el plugin XD.

    EDITADO

    Una cosa al instalar polyboost en la carpeta de dir donde yo lo descomprimo como dice las instrucciones y luego voy a maxscripts y lo ejecuto me sale esta advertencia y le doy a aceptar y no sucede nada y ejecuto el setup de polyboost como me pide.

    Yo uso Windows XP y no vista no se por que sale ese error y también uso el 3ds max 8.

    El plugin lo descarge para la versión del 3ds max 8.

    Gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que es mejor-dibujosf.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 23-12-2011 a las 19:39 Razón: Adjuntar imágenes y archivos al foro

  6. #6
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: Que es mejor

    Bueno ya que nadie sabe la respuesta tenía otra duda acerca que que es mejor para crear armaduras si BLENDER o 3DS MAX.

  7. #7
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: Que es mejor

    Todo depende de tus necesidades y además cual es el que mejor se te acómoda.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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