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Tema: Qué pensáis sobre este tipo de software?

  1. #1
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    Qué pensáis sobre este tipo de software?

    Últimamente estoy viendo nuevos programas y aplicaciones para tabletas capaces de hacer esbozos rápidos en 3D, creéis que este tipo de software podrá suponer una competencia real al actual software profesional?
    Yo personalmente creo que este tipo de aplicaciones te hacen modelar como si dibujaras, pero seguro que acaban creando modelos con muchos triángulos y n-gons.

    Ejemplos de lo que se puede conseguir con este tipo de software: https://discourse, shapr3d.com/t/shar...creations/18/2.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Que pensais sobre este tipo de software?

    Los vídeos de la página son muy buenos, pero no sé yo como funcionará en la vida real.
    https://shapr3d.com/.
    https://www.youtube.com/channel/UCH9...MPqmAPis2dSDgQ.


  3. #3
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    Qué pensáis sobre este tipo de software?

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Los vídeos de la página son muy buenos, pero no sé yo como funcionará en la vida real https://shapr3d.com/https://youtu.be/...MPqmAPis2dSDgQ.
    Está todo basado en booleanos. No se yo si este es el mejor método. Todo al estilo SketchUp.

  4. #4
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    Qué pensáis sobre este tipo de software?

    Cita Iniciado por aprats1 Ver mensaje
    Yo personalmente creo que este tipo de aplicaciones te hacen modelar como si dibujaras, pero seguro que acaban creando modelos con muchos triángulos y n-gons.
    Existen workflows, como, por ejemplo, el utilizado en muchos props del juego The División, que no requieren un modelo limpio. Siempre y cuando no necesites un lowpoly bonito, puedes crear modelos realmente complejos sin preocuparte por los n-gons y tris.

    Mientras puedan texturizar y renderizar. Yo si tuviese que pedir algo para reyes sería una tablet con un programa de esos, sin duda.
    " La perfección es un cúmulo de imperfecciones bien ordenadas. "
    https://estudia3d.wix.com/estudia3d

  5. #5
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    Qué pensáis sobre este tipo de software?

    Existen workflow, como, por ejemplo, el utilizado en muchos props del juego the división, que no requieren un modelo limpio. Siempre y cuando no necesites un lowpoly bonito, puedes crear modelos realmente complejos sin preocuparte por los Ngons y tris. Mientras puedan texturizar y renderizar. Yo si tuviese que pedir algo para reyes sería una tablet con un programa de esos, sin duda.
    En parte tienes razón, pero creo que ese tipo de modelado además también generaría una cantidad baste grande de polígonos que podría provocar que la optimización del producto final fuese bastante mala. Por el vídeo, parece ser que, este programa genere círculos (por nombrar un ejemplo) con muchas caras innecesarias para visualizarse en videojuegos. Donde sí le veo mucho futuro en estos tipos de programas, es en el campo de la impresión en 3d y los renders.

  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Que pensáis sobre este tipo de software?

    Y encima, con un lápiz. La verdad es que complicado debe ser de narices. En el vídeo trabaja con una mano sola y mantiene la tableta en el aire, pero eso a mí no me parece posible, a no ser que tenga mucha práctica. Los vídeos, parecen estar acelerados y eso ya me parece más creíble, pues se le ve trabajar muy rápido y sencillo, cuando creo personalmente que debe ser bastante más complicado, (por eso puse que en la vida real).

  7. #7
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    Qué pensáis sobre este tipo de software?

    Una cosa es modelar piezas industriales, como las que se presentan en la página del programa qué comentáis, y otra muy distinta es modelar elementos que van a ser animados en una producción, como una película o un videojuego. Programas como el que presentas no tienen las limitaciones en cuanto a topología (número y distribución de polígonos), que sí pueden tener los elementos del segundo caso.

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