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Tema: Que tecnica es mas apropiada para modelar relieves en armaduras

  1. #1
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    Blender Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    He intentado 5 maneras diferentes, pero no hay caso, y no se me ocurre ninguna técnica de modelado coherente. La malla me queda muy irregular y cuando hago el render parece que fuera de aluminio o latón; además, los relieves con suerte se notan.

    Este es el tipo de relieves en armadura que quiero hacer. Se ven sólidas y gruesas.

    Cualquier ayuda es bienvenida. Gracias.
    Última edición por Duhast; 28-06-2006 a las 03:19

  2. #2
    Senior Member Avatar de Epar
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    Softimage Xsi Re: Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    Lo que pides no difiere mucho de técnicas de modelado usadas para cualquier otra cosa (el marco de la ventana de un coche, por ejemplo).
    Es cuestión de saber modelar.
    Dependiendo del software que uses encontraras unas u otras herramientas útiles para esto.
    Con XSI puedes usar un Hard Edge para crerar un borde duro. Si no lo quieres tan duro añade edges lo suficientemente cerca del borde que quieres hasta conseguir el efecto que te guste...o también puedes usar el valor adecuado de Edge Crease para los edges del borde de etu decoración....o puedes duplicar la geometría, recortar las partes que serán del detalle y hacerle un extrude. Luego mergeas las dos geometrías en una sola...
    ...en fin, que cuanto más escribo más soluciones se me ocurren.

    Espero haberte dado una pista por lo menos.
    Suerte.

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    Cita Iniciado por Duhast
    La malla me queda muy irregular
    Eso es normal si has añadido los relieves después. Para que te quedase limpia deberías haberla modelado directamente con esos detalles (ya que Blender no tiene n-gons).
    Cita Iniciado por Duhast
    ...y cuando hago el render parece que fuera de aluminio o latón;
    Eso ya depende del material, pero bueno creo que eso ya lo deberías saber
    Cita Iniciado por Duhast
    además, los relieves con suerte se notan.
    Y... ¿que te impide hacerlos más gruesos, más redondeados, etc...?
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    Hombre, para eso yo usaría mapas de desplazamiento o bump.

  5. #5
    Miembro
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    65

    Re: Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    estoy con leander, eso yo creo que es lo apropiado... suerte!! saludos.
    ...

  6. #6
    Senior Member Avatar de Epar
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    Re: Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    A no ser que necesites unas tomas en primer plano con mucho detalle, coincido en que lo más apropiado son unos buenos bumpmap.

  7. #7
    Senior Member
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    621

    Re: Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?

    Prueba ZBrush

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