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Tema: quiero empezar a modelar automoviles

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Wings3d quiero empezar a modelar automoviles

    Hola gente mi idea es comenzar a modelar autos pero no entiendo bien como se hace. Necesito algún tutorial que me ayude un poco, apreciaria mucho su ayuda, Gracias.Damokles...

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    14

    Re: quiero empezar a modelar automoviles

    El primer tutorial que me viene a la cabeza para meterte a modelar coches es unos videotutoriales que hay en la web de www.3d-palace.com sobre como modelar un Lotus elipse o algo así. De todas maneras, en esa web tienes varios videotutoriales de varios echarles un vistazo porque están bastante bien para ir aprendiendo .

    Por cierto, tienes que registrarte para poder bajarte los videotutoriales.

    Un saludo
    --==[ ] SL2 [ ]==--

    La mejor manera de solucionar un problema, es no tenerlo.
    Cosecha propia

  3. #3

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: quiero empezar a modelar automoviles

    Gracias a Todos por reponderme. ahora la cosa es ponerse un poco.
    saludos. Damokles

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: quiero empezar a modelar automoviles

    Si aun no dominas Wings3d busca un tutorial sencillo, ya podrás luego ir pasando a modelos más complejos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Grafosyakuza
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    48

    Wings3d Re: quiero empezar a modelar automoviles

    Pues damokles... Aquí te pongo una plantilla echa con Wings3D para empezar a modelar uno de los coches que Stewie a puesto en sus Links.

    Ya te puesto los 4 planos y también tiene un rectángulo a la medida exacta del vehículo, vamos para coger y empezar.

    Para que no te lies con las vistas, te recomiendo simplemente usar las teclas:

    Z = Vista frontal
    X = Vista lateral
    Y = Vista superior
    SHIFT+Z = Vista trasera
    MMB (Botón Central del Raton) = Para activar la cámara
    SHIFT+A = Primer plano del objeto seleccionado


    Teclas especiales:

    O = Vista Isometrica (para ver los objetos sin distancia, como seria la vista en las ventanas de MAX o otros=
    C = Para conectar 2 Vertices o unir por el centro 2 Aristas seleccionadas
    L = Cuando se selecciona una arista con la L seleccionas todas las que tiene su misma direcion. (cuidado con las que se unen 3 que no sabe por donde ir)
    ESPACIO = Deseleccionar
    BORRAR = Colapsa la malla seleccionada y cambia a herramienta de caras
    SUPRIMIR = Disuelve la malla seleccionada
    W = Ver las líneas solo
    TAB = Ver en modo iluminado


    Con esto ya puedes comenzar a pelearte un poco con tu choche y wings3d... Suerte.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas quiero empezar a modelar automoviles-plantilla_coche.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Los Grafosyakuza recomiendan Wings3D - FragMOTION, pa chuparse los dedos por 25$.

  7. #7
    Senior Member Avatar de sangio
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    Re: quiero empezar a modelar automoviles

    Y para descargarte tus Plantillas (Blueprints)
    http://www.smcars.net/
    Sangio

  8. #8
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: quiero empezar a modelar automoviles

    Gracias Jove, muy valiosos tus aportes


    ¿Que tal el fragMOTION? ¿Mejor que el MilkShape?

    :::
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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