Hola, estoy interesado en aprender a crear cabello en Maya, para videojuegos y cine, es decir no con geometría si no con algún generador de fibras, o no se como le llamen en Maya, pero que el cabello sea destinado a ser animado y tenga una apariencia realista, claro se que esto se logra con materiales y render, solo quiero aclarar que no es el cabello que se hace en ZBrush destinado a impresión, espero me puedan recomendar algunos tutoriales free o si tienen algunos mejores aun que sean de paga si no son muy caros serán útiles para mi, no importa si son en ingles.
Saludos y gracias