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Tema: Reglas de los polygonos

  1. #1
    Senior Member Avatar de Rhex
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    Reglas de los polygonos

    Hola, bueno aver si alguien me exa la mano, he estado buscando en el foro un link hase tiempo vi (incluso recuerdo averlo puesto en mis favoritos) pero no lo encontré, el link ando buscando es acerca de las reglas primordiales de los polígonos, si alguien me puede ayudar se los agradezco mucho, ando modelando en polígonos y quería tener bien presente como es que funcionan, por ejemplo, estoy modelando un cuerpo humano, como sabran hay que marcar los músculos, poco a poco me he ido acostumbrado a darles forma (pero de forma experimental) los modelos quedan bien, pero por desgracia me lleva mucho tiempo modelarlos y eso es por que mi método es prueva y error, obviamente las reglas que conosco son: no dejar triángulos o polys con más de 4 lados. pero quisiera saber si hay un tutorial o algo que me diga (además de mucha practica) como desarrollar técnicas más eficientes para desaserme de los triángulos y haser los cortes (por ejemplo he visto que los tutoriales de 3d max usan "chanfer" quiero aprender a utilizar esa herramienta pero equivalente en maya, según sé esa herramienta es bevel, o he visto en el tutorial de juana de arco que aplican una técnica llamada "crease" que endurece los bordes, como es que en maya la puedo aplicar?, con esa herramienta hay alguna forma de indicar a ciertos edges su dureza para cuando estos sean suavizados queden más "duros" que el resto... esas son las dudas que traigo... si pueden pasarme el link ese se los agradezco, de la misma forma si alguien me puede dar consejos generales para utilizar esas dos herramientas...
    ...

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  3. #3
    Senior Member Avatar de Rhex
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    Re: Reglas de los polygonos

    Exactamente eso buscaba SHAZAM muchas gracias
    ...

  4. #4
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Reglas de los polygonos

    Rhex, un consejo.

    Para hacer sus mensajes más comodos de leer, procura evitar meter esos bloques compactos de letra intragable .

    Quel XX's (... ...)

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