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Tema: Relieve Espesor en Plano con alpha en Cinema 4D

  1. #1
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    Apr 2007
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    Relieve/Espesor en Plano (con Alpha) en Cinema 4D

    Buenas a todos!

    tengo una duda, he de modelar un muro de ladrillo en Cinema 4D con un montón de huecos, de una forma un poco aleatoria. Me estoy pensando cómo lo quiero hacer y creo que o me pongo a modelarlo (que espero sea que no) y luego hago malabarismos para que la textura del ladrillo cuadre o me preparo un buen alpha en Photoshop y lo hago con Alpha. El problema es que en uno de los renders se vera de cerca, con lo que el plano tendrá que tener cierto espesor. Para concretar un poco, a esto me refiero (simplificando la forma):

    Primero tendré un plano:
    Relieve Espesor en Plano  con alpha  en Cinema 4D-71298967.jpg

    Luego le haré un Alpha:
    Relieve Espesor en Plano  con alpha  en Cinema 4D-71793390.jpg

    Y luego necesitaría que dicho plano tubiera espesor. He estado jugando un poco con el Displacement, pero el resultado es todavía impreciso, hay demasiadas cosas "raras" o efectos extraños ahí:
    Relieve Espesor en Plano  con alpha  en Cinema 4D-51920207.jpg

    y "tapas" perdidas...
    Relieve Espesor en Plano  con alpha  en Cinema 4D-50946819.jpg

    Para que veais a dónde quiero llegar, al final el muro será algo de este estilo:
    Relieve Espesor en Plano  con alpha  en Cinema 4D-ulmsynagogeentwurf030ko.jpg

    Pero visto más de cerca. Aquí he visto un efecto que es más o menos parecido; es decir, un Alpha con un cierto espesor:
    Relieve Espesor en Plano  con alpha  en Cinema 4D-polishpavilionshanghaie.jpg

    Bueno, yo voy a seguir probando, espero vuestros consejos!

    Muchas gracias y que tengais un buen día,
    Ausias
    Última edición por 3dpoder; 09-11-2011 a las 15:06 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

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