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Tema: Resolución de malla sculpt

  1. #1
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Resolución de malla sculpt

    Buenas, más o menos me queda claro el trabajo de dyntopo, el problema es que aun con este eneable, tengo una pobre resolución de la malla.
    Apenas puedo hacer un buen trazado sin que se desforme, se rompa o se estire.

    Incluso al hacer operaciones booleanas, cuando la malla se queda lisa es imposible esculpirla, se agrieta.
    Quisiera saber como agregarle reso sin tener que utilizar el multireso modificador.

    Resolución de malla sculpt-u1byvmo.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Resolución de malla sculpt

    Bájale el Detall Size:



    De todas formas. puedes hacer antes una subvisión (o dos) pues la veo muy cuadrada la pieza inicial.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Resolución de malla sculpt-px.jpg  
    Última edición por Soliman; 21-10-2014 a las 22:10

  3. #3
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Re: Resolución de malla sculpt

    Solucionado desmarcar collapse edges.

    No vi tu mensaje soliman.
    Activando dyntopo y quitando la opción de collapse edges el trazo automáticamente crea vértices da igual que objeto tengas, que seguro ya lo sabrás, era lo que buecaba.

    DE igual forma muchas gracias.

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