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Tema: restablecer unidades de una geometria

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808

    3dsmax restablecer unidades de una geometria .?

    a ver si me explico.trabajo en max 8
    empece a hacer una malla,(un edificio)...y no me di cuenta que estaba trabajando en pulgadas, ya que el display estaba en cm....para acomodarla a centímetros cambie las unidades y la escale a 254% y claro, quedo perfecta.pero ahora cada vez que quiero hacer un extrude,un bevel o cualquier otra oparacion de editpoly..donde tenga que ingresar números ...esta me lo hace 2,54 veces más grande...o sea si quiero extruir una cara 100 cm, coloco100cm...pero al final la extrusión termina siendo de 254 cm.
    me explico...?
    hay alguna manera de volverlo a la normalidad?

    saludos

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808

    Re: restablecer unidades de una geometria .?

    solucionado..
    la verdad es que el max es medio tontito...jejjej

    el problema: esto siempre ocurre cuando escalamos un objeto.
    la solucion: me cree un box normal sin modificarlo lo converti en edit poly...ahora atache mi malla corrupta al box( ojo aquí, No hay que atachar el box a la malla)...luego selecionamos por elemento el box y lo borramos...y listo....solucionado...por decirlo así ahora mi malla corrupta tiene las cualidades de escala del box...

    saludos

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,637

    Re: restablecer unidades de una geometria .?

    Para otra vez, prueba la utilidad reset Xform, que es mucho más simple y esta para eso...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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