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Tema: ¿Restablecer vista de archivos y cómo importar modelos de diferentes archivos Blend?

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de nicknick
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    Question ¿Restablecer vista de archivos y cómo importar modelos de diferentes archivos Blend?

    Hola a todos compañeros!

    Tengo 2 dudas a ver si me podéis ayudar, os comento.

    Mi primera duda es la siguiente. Tengo 2 archivos de blender gratuitos descargados de internet, son 2 ".blend", entonces al abrirlos están los modelos pero, con las ventanas, la configuración, los scripts, las vistas, etc del usuario original que guardó el archivo. Entonces las vistas son raras, desordenadas etc, y quería saber si puedo restablecer las vistas a como está mi blender (todo de fábrica, ya que me acostumbré a trabajar así), o, si no hay manera de configurar la vista predeterminada en ese archivo, entonces me gustaría saber si puedo pasar toda la configuración de ese archivo a uno nuevo creador por mi con mis vistas (si se puede hacer de ambas formas pues mejor, sino ésta última parece más fácil).

    Mi segunda duda es, que en estos 2 archivos, en uno es un modelo de un personaje, y en el otro es una habitación, quiero meter el personaje dentro de la habitación, entonces ¿cómo lo hago? ¿Abro el archivo A (habitación), y le doy a importar el archivo B (personaje) o algo así? Porque lo intenté pero algo hice mal porque al darle a importar solo me dejaba seleccionar una carpeta y solo importé el esqueleto, sé que algo hice mal.

    ¿O quizás debo abrir el archivo B (personaje), arrastrar el cursor encima del personaje y cuando tenga todo seleccionado, Ctrl+c y luego abrir el archivo A (habitación) y pegarlo ahí con ctrl+v? He probado también ésto último y, aunque parece funcionar, los archivos se mezclan todos con los de la habitación, y no puedo seleccionar la ropa, cuerpo, esqueleto etc del personaje. Quizás hay una o varias formas de hacer ésto, pero nunca había trabajado con tantos modelos en una escena y no se cuál es la mejor forma o la más optima de hacerlo.

    ¿Quizás debo usar la opción LINK o APPEND? Es que recuerdo que años atrás tuve un problema parecido pero ya ni me acuerdo.

    Gracias de antemano compañeros.
    Mil gracias por todas las veces que me has ayudado Soliman, eternamente agradecido <3 :'D/

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Mi primera duda es la siguiente. Tengo 2 archivos de blender gratuitos descargados de internet, son 2 ".blend", entonces al abrirlos están los modelos pero, con las ventanas, la configuración, los scripts, las vistas, etc del usuario original que guardó el archivo. Entonces las vistas son raras, desordenadas etc, y quería saber si puedo restablecer las vistas a como está mi blender (todo de fábrica, ya que me acostumbré a trabajar así), o, si no hay manera de configurar la vista predeterminada en ese archivo, entonces me gustaría saber si puedo pasar toda la configuración de ese archivo a uno nuevo creador por mi con mis vistas (si se puede hacer de ambas formas pues mejor, sino ésta última parece más fácil).
    Edit > Preferences > Save&Load tienes una casilla para cargar la interfaz a tu gusto o no.

    EDITADO: Desmarca la casilla si quieres que no se cargue la interfaz.

    -ui.png

  3. Gracias 3dpoder, nicknick Agradece este post
  4. #3
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    Mi segunda duda es, que en estos 2 archivos, en uno es un modelo de un personaje, y en el otro es una habitación, quiero meter el personaje dentro de la habitación, entonces ¿cómo lo hago? ¿Abro el archivo A (habitación), y le doy a importar el archivo B (personaje) o algo así? Porque lo intenté pero algo hice mal porque al darle a importar solo me dejaba seleccionar una carpeta y solo importé el esqueleto, sé que algo hice mal.

    ¿O quizás debo abrir el archivo B (personaje), arrastrar el cursor encima del personaje y cuando tenga todo seleccionado, Ctrl+c y luego abrir el archivo A (habitación) y pegarlo ahí con ctrl+v? He probado también ésto último y, aunque parece funcionar, los archivos se mezclan todos con los de la habitación, y no puedo seleccionar la ropa, cuerpo, esqueleto etc del personaje. Quizás hay una o varias formas de hacer ésto, pero nunca había trabajado con tantos modelos en una escena y no se cuál es la mejor forma o la más optima de hacerlo.

    ¿Quizás debo usar la opción LINK o APPEND? Es que recuerdo que años atrás tuve un problema parecido pero ya ni me acuerdo.
    Yo creo que lo mejor es hacer un APPEND
    Un LINK es solo un enlace, por lo que si luego mueves los archivos de sitio vas a tener un problema pues perderás el objeto.

    El APPEND se hace de todos los objetos que tengas en el segundo .blend
    Si algún objeto tiene armature normalmente ya viene con el objeto y con la animación que tengas.

    ENLACE
    Es una lista de 8 vídeos que he hecho a preguntas diferentes pero que te pueden servir.

  5. Gracias 3dpoder, nicknick Agradece este post

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