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Tema: s0lo Para Conocedores

  1. #1
    SWAT Avatar de SWAT
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    Jun 2007
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    3dsmax Problema con Malla editable

    Saludos amigos:
    Agradecería si alguien me pudiera decir si le ocurre lo mismo que a mi:
    Cuando creo un objeto en 3D max 8 (Un Cubo) lo convierto a Malla editable
    y haciendo una selecion en modo Sub objeto (Face) seleciono una cara de un lado y otra del otro lado entre ellas forman un ángulo de 90 grados, según la ayuda uno puede manejar el ángulo minimo que deben tener estas dos para que se Descompongan en el espiner. a lado de Explode.
    En el ejemplo que estoy nombrando si yo pusiera a 90 o mas, no deberían separarse las caras (ya sea que las quiera como objetos o elementos).
    MI incognita es esta como compara el programa el ángulo entre las dos carasí
    Tomando sus normales e intersectandolasí, o tomando el contorno de sus superficies (de las caras) vista de perfil?.
    Y por último si fuera un error del programa que no toma los datos que le doy. por que le ponga el ángulo que le ponga, me termina desarmando el pobre cubo en mil pedazos.
    (Mi preocupacion es que si con un objeto tan sencillo como un cubo no puede realizar esta operación, como será con algo más complejo)
    Desde ya gracias. Y perdón si os mareo
    Última edición por SWAT; 12-06-2007 a las 01:19

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