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Tema: se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente

  1. #1
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    Post ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Soy una principiante aun esto del modelado, reconozco que se me da mejor el tema de texturas (me gusta más) sin embargo necesito aprender he encontrado este foro y escribo porque veo que se puede recibir consejos y ayudas...¿me gustaría saber si se puede empezar a modelar desde cero...por ejemplo creando polígonos directamente hasta ir creando la figura que uno busca?
    es que normalmente para empezar a crear algo siempre lo saco o desde un cubo o desde un cilindro (según lo que me interese en ese momento)

    Muchas gracias por sus futuras respuestas

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Si, se puede
    Busca las herramientas de creación y modificación de vértices, aristas y polígonos de tu software 3D
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Gracias...me pudieras detallar mas?

  4. #4
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Gracias Caronte.... pero exactamente donde esta eso? te refieres a shapes?....Puedes por favor especificarme mas?

    saludos

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Lo siento, yo no uso 3dsMax, pero creo recordar que pulsando F1 aparece la ayuda del programa, ahí puedes buscar "tools" sobre vertex, edge, polygon, face...
    La técnica que buscas se suele llamar "poly to poly", usa google y seguro encuentras tutoriales básicos
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  6. #6
    Senior Member Avatar de Yue
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Yo no se nada de 3d max pero te puedo decir que si se puede, en mi caso es lo que hago con milkshape, pero si puedes no te compliques tanto la vida, pues a ese nivel de vértice, triángulos para modelos de bastantes poly es muy engorroso en especial si es un modelo organico.
    "No son ni estrellas ni ídolos, son solo gente común que quiere hacer historia"

  7. #7
    Earl Grey Avatar de qbensis
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Lo que dices creo que se le llama "face to face" y consiste en ponerte de referencia un par de imágenes, front, perfil, y partiendo de un poligono colocado donde te de, ir copiando uno de los edges (con mayúscula pulsada) y orientandolo siguiendo la referencia, así te vas haciendo franjas de polígonos que luego conectas a otras mediante "bridges" consiguiendo una buena geometría, todo esto a grandes rasgos claro, es que no tengo ningún tutorial de esto.
    Más o menos algo así, pero con referencias:
    http://www.youtube.com/watch?v=HkhJu9gkqio

    mejor este:
    http://www.youtube.com/watch?v=nxcOT...eature=related
    Última edición por qbensis; 24-05-2010 a las 11:09
    ACME
    TRIPLE-STRENGHT
    FORTIFIED

    LEG MUSCLE VITAMINS
    FAMILY SICE

  8. #8
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    Re: ¿se puede empezar a modelar creando poligono a poligono directamente ?

    Gracias a todos, pero sobre todo a ti gbensis (te he escrito un mensaje privado pero no se si te llegara o no) estudiare esto a ver si logro algunos avances al respecto.
    saludos

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