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Tema: Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente

  1. #1
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    Post Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Soy una principiante aún esto del modelado, reconozco que se me da mejor el tema de texturas (me gusta más) sin embargo, necesito aprender he encontrado este foro y escribo porque veo que se puede recibir consejos y ayudas. ¿me gustaría saber si se puede empezar a modelar desde cero, por ejemplo, creando polígonos directamente hasta ir creando la figura que uno busca?
    Es que normalmente para empezar a crear algo siempre lo saco o desde un cubo o desde un cilindro (según lo que me interese en ese momento). Muchas gracias por sus futuras respuestas.

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Si, se puede. Busca las herramientas de creación y modificación de vértices, aristas y polígonos de tu software 3d.
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  3. #3
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Gracias, me pudieras detallar más?

  4. #4
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Gracias Caronte, pero exactamente dónde está eso? Te refieres a shapes? Puedes por favor especificar más? Saludos.

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Lo siento, yo no uso 3ds Max, pero creo recordar que pulsando f1 aparece la ayuda del programa, ahí puedes buscar tools sobre vertex, edge, polygon, face.

    La técnica que buscas se suele llamar poly todo poly, usa google y seguro encuentras tutoriales básicos.
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  6. #6
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Yo no sé nada de 3dsMax pero te puedo decir que si se puede, en mi caso es lo que hago con Milkshape, pero si puedes no te compliques tanto la vida, pues a ese nivel de vértice, triángulos para modelos de bastantes poly es muy engorroso en especial si es un modelo orgánico.
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  7. #7
    Earl Grey Avatar de qbensis
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Lo que dices creo que se le llama face todo face y consiste en ponerte de referencia un par de imágenes, front, perfil, y partiendo de un polígono colocado donde te de, ir copiando uno de los Edges (con mayúscula pulsada) y orientándolo siguiendo la referencia, así te vas haciendo franjas de polígonos que luego conectas a otras mediante Bridges consiguiendo una buena geometría, todo esto a grandes rasgos claro, es que no tengo ningún tutorial de esto.

    Más o menos algo así, pero con referencias: https://www.youtube.com/watch?v=hkhju9gkqio.

    Mejor este: https://www.youtube.com/watch?v=nxcot...eature=related.
    Última edición por qbensis; 24-05-2010 a las 11:09
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  8. #8
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    Se puede empezar a modelar creando polígono a polígono directamente?

    Gracias a todos, pero sobre todo a ti gbensis (te he escrito un mensaje privado pero no sé si te llegara o no) estudiare esto a ver si logro algunos avances al respecto. Saludos.

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