Hola, yo normalmente uso 3ds max para animación y me puse a toquetear el hair and fur, pero me di cuenta que el vray no lo acepta, buscando por Internet vi el simulador de maya (no se si se descarga a parte o no) y me gustó bastante, ¿Hay alguna manera de exportar el pelo de maya a algún personaje a 3ds max y que este se siga moviendo y tal?. Gracias.