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Tema: Se pueden agregar fonts a blender

  1. #1
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    Blender Se pueden agregar fonts a blender?

    Huolas otra vez...
    Aquí sigo liado... oye una pregunta, se pueden añadir fuentes a blender? si es así, algún alma caritativa que me explique como y que tipo de letras se pueden agregar? por favor?

    --Perdon, ya lo hice, pero gracias de todos modos--

    Ahora mi pregunta es escribo la palabra que quiero y demás, pero como consigo que eso se convierta en malla? se puede extruir las letras o algo así?
    Me explico, me gustaría escribir unas palabras y luego usar esas formas (las de las palabras) para mediante booleanas hacer como si fuera un grabado y/o un relieve...

    Saludos y gracias
    Última edición por BRAN; 13-06-2006 a las 06:55 Razón: Ya encontre esa opción
    Siempre aprendiendo...

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Se pueden agregar fonts a blender?

    En F9 tienes todos los controles para extruir la fuente, bevelizarla, etc.

    para pasar el texto a malla, tienes que pulsar Alt+C, esto te lo convierte en curvas, pero si vuelves a pulsar Alt+C te convierte las curvas en malla.

    Nota:
    Las booleanas son delicadas y no te recomiendo que las uses con objetos complejos.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Senior Member Avatar de otisnet
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    Re: Se pueden agregar fonts a blender?

    Quieres hacer algo como esto verdad?. Uno de mis primeros intentos en Blender fué lo que se ha convertido en mi avatar. Hace bastante que lo hice. Basicamente convertí el texto en curva. Luego añadí un círculo bezier como fondo y con Ctrl. J uní las dos curvas. Así te hará una diferencia perfecta. Para rizar el rizo puedes convertir a mesh todo esto con Alt C.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Se pueden agregar   fonts   a blender -logo.jpg  
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  4. #4
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    Re: Se pueden agregar fonts a blender?

    Gracias Caronte! Gracias Otisnet! es justamente eso lo que quiero hacer...
    Caronte tenias toda la razón con lo de las booleanas... jajaja no me sale... no estoy preparado todavía para dominar booleanas...

    Bueno yo sigo leyendo el manual oficial de blender... en cuanto me salgan más dudas (que saldrán no lo dudeis) os las comento...
    Siempre aprendiendo...

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Se pueden agregar fonts a blender?

    La opción que te ha dado otisnet es la mejor:

    1. Creas el texto (plano)
    2. Lo conviertes a curvas.
    3. En modo edición añades (por ejemplo) un CurveCircle que englobe el texto.
    4. Sales del modo edición y ya puedes usar las opciones de F9 para extruir, bevelizar, etc.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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